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Localisation : Peut-être derrière toi, je suis une ninja.. TchiTcha!
Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici l'heure des gains des votes du mois de Janvier. Deux rouleaux soit deux tirages : _ 60 => 25 ryos _ 50 => 55 ryos
Soit un total de 80 ryos que je destine à ma chère Honoka Shirogane. |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
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Fiche du NinjaGrade & Rang: INTENDANT - CHUUNIN - RANG BRyos: 2850Expérience: (3458/1200) | Penses à me mettre le lien du profil <3 Fait |
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Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici l'heure des gains des votes du mois de Février. Deux rouleaux soit deux tirages : _ 18 => 125 ryos _ 3 => 45 ryos Un total de 170 ryos. Tout pour Hana - FICHE HANAMerci beaucoup. |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
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Fiche du NinjaGrade & Rang: INTENDANT - CHUUNIN - RANG BRyos: 2850Expérience: (3458/1200) | |
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Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici l'heure des gains des votes du mois de Mars. Trois rouleaux soit trois tirages : _ 1 => 25 ryos _ 1 => 25 ryos _ 32 => 45 ryos Un total de 95 ryos. Tout pour Hana => FICHE DE HANAConcernant l'objet de rang E (suite 1ère place du podium) : Récompense top 3 des votes Corne Rang : E Quantité : 1 Prix : Récompense Description : Permet de lancer un très audible signal sonore marquant la présence de l'utilisateur en soufflant dedans. Ce n'est pas vraiment un outil discret, mais qui sait, ça peut peut-être surprendre. - Code:
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<div class="tech triable rangE outils"><center><img src="https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/197a9210-6ee7-44e8-b8f6-48f70d7d27d6/d93ms1c-5814d572-e030-4def-8a27-94e6aff56a2e.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOiIsImlzcyI6InVybjphcHA6Iiwib2JqIjpbW3sicGF0aCI6IlwvZlwvMTk3YTkyMTAtNmVlNy00NGU4LWI4ZjYtNDhmNzBkN2QyN2Q2XC9kOTNtczFjLTU4MTRkNTcyLWUwMzAtNGRlZi04YTI3LTk0ZTZhZmY1NmEyZS5wbmcifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6ZmlsZS5kb3dubG9hZCJdfQ.Ipu7hGQjU-Oik_KfJJZWwj4Qanu5q98VxelU3n_UEbo" alt="Arsenal ninja et boutique B2u4z7W" border="0"><div class="cadretech"><span style="font-size: 7px; line-height: normal"><font color="#9d7676">Récompense top 3 des votes</font></span><br><i>Corne</i><br><strong>Rang :</strong> E<br><strong>Quantité :</strong> 1<br><strong>Prix :</strong> Récompense<br><strong>Description :</strong> Permet de lancer un très audible signal sonore marquant la présence de l'utilisateur en soufflant dedans. Ce n'est pas vraiment un outil discret, mais qui sait, ça peut peut-être surprendre.</div></center></div> Que je destine à Honoka Shirogane (ironie pour une muette) = > FT DE HONOKA SHIROGANEConcernant le cadeau d'anniversaire de don pour ce mois-ci, une technique rang D offerte, et bien ce sera pour Yuriko Tadake : KURUMIWARININGYO 【Casse Noisette】
DOMAINE : Taijutsu RANG : D PORTÉE : Contact CHAMP D'ACTION : Personnel DESCRIPTION : L’utilisateur décoche un coup entre les jambes. Les dégats légers sur une femme, mais deviennent élevés si la cible est un homme. CONSOMMATION DE CHAKRA : Faible - Code:
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<div class="tech triable rangD"><center><img src="https://gifimage.net/wp-content/uploads/2017/09/anime-sick-gif-14.gif" alt="CT - Uchiha Akira - Page 2 Anime-sick-gif-14" border="0"><div class="cadretech"><div class="bib_titre"><div style="text-align:center;color:#a8b470;">KURUMIWARININGYO<br>【Casse Noisette】</div></div><hr><div class="bib_stitre">DOMAINE :</div> Taijutsu<br><div class="bib_stitre">RANG :</div> D<br><div class="bib_stitre">PORTÉE :</div> Contact<br><div class="bib_stitre">CHAMP D'ACTION :</div> Personnel<br><div class="bib_stitre">DESCRIPTION :</div> L’utilisateur décoche un coup entre les jambes. Les dégats légers sur une femme, mais deviennent élevés si la cible est un homme.<br><br><div class="bib_stitre">CONSOMMATION DE CHAKRA :</div> Faible</div></center></div> Voici le lien de sa FT => FT Yuriko Tadake |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
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Fiche du NinjaGrade & Rang: INTENDANT - CHUUNIN - RANG BRyos: 2850Expérience: (3458/1200) | |
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Localisation : Avec des pingouins
Fiche du NinjaGrade & Rang: Rang BRyos: 1188Expérience: (1854/1200) | Suite aux votes du mois d'Avril, deux petits rouleaux : _ 4: 90 Ryos _ 42 : 105 Ryos
Soit un total de 195 ryos.
Le tout est destiné à ma chère Etsu Chinoike. |
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Localisation : Peut-être derrière toi, je suis une ninja.. TchiTcha!
Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) |
Les défis de base :
Les défis d'entrainements :
- Nom du défi + Gain : Apprendre une technique de son affinité primaire de rang D : Technique offerte
Liens des rps / preuves : - Entrainement n°14 Total des gains du défi : Correction => validation de la technique
- Technique pour Yuriko:
DOTON : DORO RANSU 【LANCE DE BOUE】
DOMAINE : Ninjutsu Affinitaire RANG : D PORTÉE : Faible CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : Cette technique consiste à faire sortir du sol de petites lances de terre qui peuvent blesser l'adversaire, infligeant des dégâts légers. L'angle d'attaque peut surprendre, mais les lances ne sont pas très pointues et ne transpercent pas la majorité des protections. CONSOMMATION DE CHAKRA : Très faible
EVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG C : Les lances de terre deviennent plus grandes, plus rapides et pointues et peuvent cette fois infliger des dégâts élevés à un adversaire, ignorant les protections de rang C ou inférieure.
CONSOMMATION DE CHAKRA : Faible
- Code:
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<div class="tech triable rangD rangC"><center><img src="https://www.zupimages.net/up/17/17/4i0p.jpg" alt="Ninjutsu élémentaire : Affinité Doton【TERRE】 4i0p" border="0"><div class="cadretech"><div class="bib_titre"><div style="text-align:center;color:#503B24;">DOTON : DORO RANSU<br>【LANCE DE BOUE】</div></div><hr><div class="bib_stitre">DOMAINE :</div> Ninjutsu Affinitaire<br><div class="bib_stitre">RANG :</div> D<br><div class="bib_stitre">PORTÉE :</div> Faible<br><div class="bib_stitre">CHAMP D'ACTION :</div> Faible<br><div class="bib_stitre">DESCRIPTION :</div> Cette technique consiste à faire sortir du sol de petites lances de terre qui peuvent blesser l'adversaire, infligeant des dégâts légers. L'angle d'attaque peut surprendre, mais les lances ne sont pas très pointues et ne transpercent pas la majorité des protections.<br><div class="bib_stitre">CONSOMMATION DE CHAKRA :</div> Très faible<br><hr><span><strike><div class="bib_stitre">EVOLUTION DE LA TECHNIQUE</div><br><div class="bib_stitre">- RANG C :</div> Les lances de terre deviennent plus grandes, plus rapides et pointues et peuvent cette fois infliger des dégâts élevés à un adversaire, ignorant les protections de rang C ou inférieure.<br><div class="bib_stitre">CONSOMMATION DE CHAKRA :</div> Faible<br></strike></span></div></center></div>
Les défis missions :
Les défis de la Pentecôte : (Du Samedi 22/05 à 00h au Lundi 24/05 à 23h59)
Nom du défi + Gain : Poster une réponse à un rp : 4 Ryôs Liens des rps / preuves : _ L'odyssée de la mer des sables II => 1 réponse ( Ven 22 Mai - 0:29 ) _ Par deux ils vont => 1 réponse (dim 23 Mai – 3:03) _ Casse noisette => 1 réponse (lun24 Mai – 0:01) _ Parle moi sans te raconter => 1 réponse (lun24 Mai – 2:01)
Total des gains du défi : 16 ryos
Nom du défi + Gain : Poster une réponse rp avec un nouveau personnage : 10 Ryôs par réponses Liens des rps / preuves : - Dakuwanda Kirai : De quoi maté => 1 réponse (lun24 Mai – 0:45)
Total des gains du défi : 10 ryos
TOTAL GENERAL : 235 ryos (si pas d'erreur de calcul ou de double)
J'aimerais que cette somme soit rajoutée au compte de Honoka =>Fiche ninja de Honoka
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Localisation : Peut-être derrière toi, je suis une ninja.. TchiTcha!
Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Suite aux votes du mois de Mai, trois petits rouleaux : _ 16 : 90 Ryos _ 51 : 40 Ryos _ 21 : 35 Ryos Soit un total de 165 ryos. Le tout est destiné à ma chère Etsu Chinoike => Fiche ninja de Etsu |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
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Fiche du NinjaGrade & Rang: INTENDANT - CHUUNIN - RANG BRyos: 2850Expérience: (3458/1200) | |
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Shirogane HonokaSuna no Chunin Messages : 626
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Localisation : Dans des sables mouvants
Fiche du NinjaGrade & Rang: CHUNIN - RANG BRyos: 790Expérience: (2279/1200) | Suite "animation du mois de mai" : Défi mission :
- Nom du défi + Gain : Faire une mission de rang D avec quelqu’un et la finir avant la fin de l'événement : Slot de mission rang D offert
Liens des rps / preuves : De quoi maté Validation de l'épreuve : Correction
Total des gains du défi : 60 ryos (Pour Honoka)
Défi entrainement :
- Nom du défi + Gain : - Apprendre KURUMIWARININGYO【CASSE NOISETTE】dans un groupe contenant au moins un personnage masculin : Technique offerte
Liens des rps / preuves : Un accident bête Validation de l'épreuve : Correction
Total des gains du défi : Technique offerte pour Honoka => FT de Honoka
KURUMIWARININGYO 【Casse Noisette】
DOMAINE : Taijutsu RANG : D PORTÉE : Contact CHAMP D'ACTION : Personnel DESCRIPTION : L’utilisateur décoche un coup entre les jambes. Les dégats légers sur une femme, mais deviennent élevés si la cible est un homme. CONSOMMATION DE CHAKRA : Faible - Code:
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<div class="tech triable rangD"><center><img src="https://gifimage.net/wp-content/uploads/2017/09/anime-sick-gif-14.gif" alt="CT - Uchiha Akira - Page 2 Anime-sick-gif-14" border="0"><div class="cadretech"><div class="bib_titre"><div style="text-align:center;color:#a8b470;">KURUMIWARININGYO<br>【Casse Noisette】</div></div><hr><div class="bib_stitre">DOMAINE :</div> Taijutsu<br><div class="bib_stitre">RANG :</div> D<br><div class="bib_stitre">PORTÉE :</div> Contact<br><div class="bib_stitre">CHAMP D'ACTION :</div> Personnel<br><div class="bib_stitre">DESCRIPTION :</div> L’utilisateur décoche un coup entre les jambes. Les dégats légers sur une femme, mais deviennent élevés si la cible est un homme.<br><br><div class="bib_stitre">CONSOMMATION DE CHAKRA :</div> Faible</div></center></div> |
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Localisation : Peut-être derrière toi, je suis une ninja.. TchiTcha!
Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Suite "animation du mois de mai" : (Je me permets de pas rééditer le message précédent parce que les gains concernent deux persos différents, c'est plus facile à distinguer) Les défis de la Pentecôte :(Du Samedi 22/05 à 00h au Lundi 24/05 à 23h59)
- Nom du défi + Gain : Grand chelem. Apprendre une technique de rang D, C, B et A dans un même rp et dans l'ordre, dont une technique de votre affinité primaire, et avec des posts de plus de 1 000 mots + bonus « Apprendre en se coupant un sens (la vue) ( + 1 Rang C offerte sans entraînement ) »
Liens des rps / preuves : Retourner à la terre Validation de l'entrainement: Correction
Total des gains du défi : -50% sur une technique D (65 ryos/2 = 33 ryos),C (100 ryos/2 = 50 ryos), B (150 ryos/2 = 75 ryos) et A (250 ryos/2 = 125 ryos) soit un coût de 283 ryos. Techniques respectivement apprises : DOTON : DOROKU KAESHI 【REMPART DE TERRE】
DOMAINE : Ninjutsu Affinitaire RANG : D PORTÉE : Faible CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : Après avoir frappé le sol avec ses mains, l’utilisateur crée un grand mur de terre en face de lui. Cette protection est assez solide pour arrêter les techniques de rang C de Suiton, mais est inutile contre les techniques de Raiton qui la transpercent. Elle arrête les autres attaques physiques et les techniques à distance de rang D. Elle permet aussi de se dérober un instant à la vue de l'ennemi. Puisque cette technique ne protège que des attaques frontales, l'adversaire peut aussi attaquer facilement depuis les côtés ou même par derrière. S'il est très malin, il peut profiter du fait qu'il ait été soustrait à la vue de l'utilisateur pour le surprendre. Très rapide, cette technique peut être utilisée au corps à corps. Elle peut aussi servir de toit ou de pilier, voire être utilisée à l’horizontal pour franchir un petit gouffre. CONSOMMATION DE CHAKRA : Faible
EVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG C : L'utilisateur fait jaillir un mur plus épais et plus résistant (mais de même taille). Cette protection est désormais assez solide pour arrêter les techniques de rang B de Suiton, mais est inutile contre les techniques de Raiton de rang C qui la transpercent. Elle arrête les autres attaques physiques et les techniques à distance de rang C ou inférieur.
CONSOMMATION DE CHAKRA : Moyenne
DOTON : DORO BUNSHIN 【CLONE DE BOUE】
DOMAINE : Ninjutsu Affinitaire RANG : C PORTÉE : Faible CHAMP D'ACTION : Spécial DESCRIPTION : Cette technique crée un unique clone solide fait de boue. Du fait de sa composition de boue, il peut continuellement se reformer et se remodeler en sa forme originale : seule une technique de rang B ou supérieur (ou Raiton de rang C ou supérieur) peut le détruire complètement. Le clone de boue peut attaquer physiquement l'ennemi et utiliser les techniques Doton de rang inférieur ou égal équivalent à celui de l'utilisateur connues par son créateur. Il peut utiliser une technique par tour, et elle compte dans le nombre de techniques que l'utilisateur peut utiliser par tour. Se reformer compte comme une technique pour lui, mais pas pour l'utilisateur. Il ne bénéficie d’aucune capacité propre à son créateur. Un seul clone de boue peut être actif à la fois dans cette version de la technique. Il existe une seconde version de la technique, où l'utilisateur crée des clones de boue toujours solides, mais plus faibles. Il peut en former un au rang D, et un de plus par rang supplémentaire, jusqu'à un maximum de 5 clones au rang S. Ceux-ci peuvent toujours attaquer et se reformer, mais ils ne peuvent utiliser aucune technique. Un clone de ce type est définitivement détruit par une technique de rang C (ou n'importe quelle technique Raiton). Si un clone de boue (de n'importe quelle version de la technique) est frappé au corps à corps, il peut, au lieu de se reformer (ou d'être détruit), d'emprisonner celui qui l'a frappé dans une gangue de boue qui se solidifie rapidement. Se dégager de la gangue compte comme une technique, sauf si on dispose de la Capacité Force Surhumaine, dans quel cas cela compte comme une utilisation de cette capacité à la place. CONSOMMATION DE CHAKRA : Moyenne (si présence de boue/terre) ou Forte sinon DOTON : TOBI TSUBUTE 【PIERRES VOLANTES】
DOMAINE : Ninjutsu Affinitaire RANG : B PORTÉE : Moyenne CHAMP D'ACTION : Grand DESCRIPTION : L’utilisateur fait exploser le sol devant lui, déclenchant une pluie de projectiles rocheux qui s'abattent dans la zone devant lui. La pluie de pierres inflige des dégâts Elevés à un adversaire unique et Légers à un groupe. De plus, elle génère un nuage de fumée pouvant camoufler l'utilisateur jusqu'à son prochain round. Cette technique révèle et blesse facilement les ninjas enfouis, augmentant les dégats qu'ils subissent d'un rang. CONSOMMATION DE CHAKRA : Forte DOTON : GÔREMU 【GOLEM DE PIERRE】
DOMAINE : Ninjutsu Affinitaire RANG : A PORTÉE : Personnel CHAMP D'ACTION : Spécial DESCRIPTION : Cette technique consiste à faire émerger un large et puissant golem de sa bouche. Fait de pierre, ce golem est extrêmement résistant et puissant, seule une technique de rang S ou un Raiton de rang A pouvant le détruire. Le golem protège son maître et le suit, exécutant ses ordres. Il n’est cependant pas très rapide. Ses coups sont considérés comme étant des attaques de Doton de rang B. Il ne peut pas utiliser de techniques. Il continue à servir jusqu'à sa destruction ou la mort de son maître. Le golem peut "capturer" un ennemi en se fossilisant dessus, l'immobilisant pour un round complet (il faut le détruire pour se libérer). La Capacité Force Surhumaine peut détruire cette prison de pierre (cela compte comme une utilisation de la Capacité). Les caractéristiques de ce combattant auxiliaire sont: Force: S Vitesse: C Intelligence: C Constitution: S Chakra: B CONSOMMATION DE CHAKRA : Énorme + Technique rang C offerte (grâce au bonus) toujours pour Yuriko: Tenkū no Tetsu no Shōheki 【Barrière de Fer Céleste】
DOMAINE : Fuinjutsu RANG : C PORTÉE : Faible CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : L'utilisateur plaque ses mains au sol après avoir composé les mudra de la technique et, d'un rapide mouvement, dessine un carré autour de lui. Les côtés de ce carré sont matérialisés au sol par une série de symboles de Fuinjutsu d'où s'élève aussitôt une barrière translucide en forme de cube qui protège l'utilisateur et jusqu'à 2 autres personnes proches au maximum. Chaque fois qu'une attaque à distance touche la barrière, une plaque de métal mystique apparaît et l'intercepte, ce qui protège l'utilisateur des attaques à distance physiques de rang B et moins (rang C et moins s'il s'agit d'attaques de Ninjutsu Affinitaire ou assimilé). Une technique de rang supérieur (rang A ou B selon le cas) détruit la barrière et touche ceux qu'elle protège. Cette barrière ne gêne pas la vision et ne protège pas des attaques de corps à corps (il suffit de pénétrer dans le cube). La barrière peut être maintenue (pour le même coût en chakra et comptant comme une technique) jusqu'à un maximum de 3 tours. CONSOMMATION DE CHAKRA : Moyenne Merci beaucoup!!! |
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Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici l'heure des gains des votes du mois de Juin. Deux rouleaux soit deux tirages : _ 58 =>105 Ryos _ 17 => Objet de rang D Arsenal de base Shuriken Rang : D Quantité : 10 Prix : 100 ryô Description : : Armes ninja par excellence, il s'agit d'étoiles de métal pointues destinées à être lancées. Les dégâts qu'un shuriken inflige sont généralement faibles, aussi sont-ils souvent lancés par volées. Ils peuvent aussi servir à gêner l'adversaire en le forçant à se mettre à couvert ou à déclencher des pièges posés au préalable en coupant un fil par exemple. Les shurikens sont cependant très tranchants et avec un aérodynamisme étudié, il ne faut pas les sous-estimer entre les mains d'expert, notamment les utilisateurs de Shurikenjutsu.
- Code:
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<div class="tech triable rangD armes"><center><img src="https://i.imgur.com/Hxdu2QK.jpg" alt="Arsenal ninja et boutique Hxdu2QK" border="0"><div class="cadretech"><span style="font-size: 7px; line-height: normal"><font color="#9d7676">Arsenal de base</font></span><br><i>Shuriken</i><br><strong>Rang :</strong> D<br><strong>Quantité :</strong> 10<br><strong>Prix :</strong> 100 ryô<br><strong>Description :</strong> : Armes ninja par excellence, il s'agit d'étoiles de métal pointues destinées à être lancées. <br>Les dégâts qu'un shuriken inflige sont généralement faibles, aussi sont-ils souvent lancés par volées. Ils peuvent aussi servir à gêner l'adversaire en le forçant à se mettre à couvert ou à déclencher des pièges posés au préalable en coupant un fil par exemple. Les shurikens sont cependant très tranchants et avec un aérodynamisme étudié, il ne faut pas les sous-estimer entre les mains d'expert, notamment les utilisateurs de <i>Shurikenjutsu</i>.<br></div></center></div> Je destine les deux gains à Yuriko. Merci beaucoup. |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
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Fiche du NinjaGrade & Rang: INTENDANT - CHUUNIN - RANG BRyos: 2850Expérience: (3458/1200) | Fait pour Honoka, pour Yuyu t'es à la limite de caractère, je dois donc attendre Hako ! |
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Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici l'heure des gains des votes du mois de Juillet. Deux rouleaux soit deux tirages ( ICI): _ 16 => 90 Ryos _ 25 => Objet de rang C Tantō Rang : C Quantité : 1 Prix : 250 ryô Description : : Version plus courte et moins courbée du Katana, équivalent à un poignard ou une dague à un seul tranchant d'une longueur d'un shaku (30 cm environ), même s'il en existe des plus courts (notamment portés par les femmes). Le Tantō était principalement porté par les samouraïs, leur servant d'arme secondaire maniée à une main. Les ninjas ayant constaté son efficacité, ils en utilisent aussi beaucoup, notamment les spécialistes en assassinat car il est plus simple à dissimuler qu'un lourd Katana, tout en restant aussi tranchant.
- Code:
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<div class="tech triable rangC armes"><center><img src="https://i.imgur.com/duI5fOw.jpg" alt="Arsenal ninja et boutique DuI5fOw" border="0"><div class="cadretech"><i>Tantō</i><br><strong>Rang :</strong> C<br><strong>Quantité :</strong> 1<br><strong>Prix :</strong> 250 ryô<br><strong>Description :</strong> : Version plus courte et moins courbée du <i>Katana</i>, équivalent à un poignard ou une dague à un seul tranchant d'une longueur d'un <i>shaku</i> (30 cm environ), même s'il en existe des plus courts (notamment portés par les femmes). <br>Le Tantō était principalement porté par les samouraïs, leur servant d'arme secondaire maniée à une main. Les ninjas ayant constaté son efficacité, ils en utilisent aussi beaucoup, notamment les spécialistes en assassinat car il est plus simple à dissimuler qu'un lourd <i>Katana</i>, tout en restant aussi tranchant.<br><br></div></center></div> Je destine une nouvelle fois ces récompenses à Yuriko. Note: Hako est passé sur la FT, il est à présent possible de me rajouter mes gains précédents. |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
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Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Suite aux récompenses du mois d'Août, je gagne des petits sous : _ 58 => 105 ryos _ 19 => 55 ryos Soit un total de 160 ryos que je destine à Honoka Shirogane => Fiche ninja de Honoka. Merci beaucoup pour la mise à jour. |
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Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici les récompenses du mois de septembre : _ 38 => 125 ryos _ 57 => Objet de rang D Je destine les ryos à Honoka Shirogane => Fiche ninja de Honoka. Quant à l'objet, je choisis ceci pour Tadake Yuriko ici présente : Fil Rang : D Quantité : 2 Prix : 100 ryô Description : : Les fils pour ninjas sont de longs fils de fer très durs et résistants malgré leur finesse qui les rend faciles à dissimuler (attention cependant aux reflets, même si discrets). Ils peuvent être utilisés dans de très nombreuses situations, comme la descente en rappel, la manipulation d'armes, ou pour poser des pièges. Ils peuvent également servir à enserrer l'ennemi et essayer de le capturer. On peut également s'en servir pour étrangler quelqu'un. Ils sont en outre facilement dissimulables dans des vêtements, voire dans des cheveux longs.
- Code:
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<div class="tech triable rangD outils"><center><img src="https://i.imgur.com/LqxON5T.jpg" alt="Arsenal ninja et boutique LqxON5T" border="0"><div class="cadretech"><i>Fil</i><br><strong>Rang :</strong> D<br><strong>Quantité :</strong> 2<br><strong>Prix :</strong> 100 ryô<br><strong>Description :</strong> : Les fils pour ninjas sont de longs fils de fer très durs et résistants malgré leur finesse qui les rend faciles à dissimuler (attention cependant aux reflets, même si discrets). Ils peuvent être utilisés dans de très nombreuses situations, comme la descente en rappel, la manipulation d'armes, ou pour poser des pièges. Ils peuvent également servir à enserrer l'ennemi et essayer de le capturer. On peut également s'en servir pour étrangler quelqu'un. Ils sont en outre facilement dissimulables dans des vêtements, voire dans des cheveux longs.<br><br></div></center></div> Par contre, je me permets de signaler que les "shurikens" précédemment acquis (gain de juin) n'ont pas été rajouté à la FT de Yuriko. Petit oubli causé sans doute par le réarrangement de ma FT. Merci beaucoup ! |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
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Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici les récompenses du mois d'octobre : _ 50 => 55 Ryos _ 61 => 40 Ryos _ 41 => 40 Ryos Soit un total de 135 ryos. Je destine les sous à Honoka Shirogane => Fiche ninja de Honoka. Merci beaucoup. |
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Shirogane HonokaSuna no Chunin Messages : 626
Date d'inscription : 08/09/2019
Age : 37
Localisation : Dans des sables mouvants
Fiche du NinjaGrade & Rang: CHUNIN - RANG BRyos: 790Expérience: (2279/1200) | Voici les récompenses du mois de novembre : _ 2 => 15 Ryos _ 40 => 45 Ryos Soit un total de 60 ryos. Je destine les sous à Honoka Shirogane => Fiche ninja de Honoka. Merci beaucoup. |
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Messages : 959
Date d'inscription : 20/09/2018
Age : 30
Localisation : Peut-être derrière toi, je suis une ninja.. TchiTcha!
Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Hop! Suite à l'animation village, voici ma demande de gain, pour ma chère Yuriko qui était engagée : _ 175 ryos ; _ technique de rang D => la technique "brise gueule"; _ objet de rand D => un parchemin explosif ; Kuchi no soyokaze 【Brise Gueule】
DOMAINE : Taijutsu RANG : D PORTÉE : Contact CHAMP D'ACTION : Contact DESCRIPTION : Technique particulièrement violente avec une absence totale de finesse. L’utilisateur envoie un coup de poing le plus fort possible, rendu encore plus violent par l’utilisation d’une pièce d’armure au niveau des poings et en infusant du chakra dans ses muscles, infligeant des dégâts Légers qui passent à Élevés si jamais l’utilisateur maîtrise le Taijutsu, possède la Capacité Force Herculéenne ou Port d'Armure Lourde[i]. Un utilisateur remplissant au moins deux de ces conditions inflige alors des dégâts ne pouvant pas être réduit par la Constitution. Nécessite de porter une Armure (de n'importe quel type ou origine) couvrant les bras/avant bras.
CONSOMMATION DE CHAKRA : Faible Arsenal de base Parchemin explosif Rang : D Quantité : 1 Prix : 150 ryô Description : : Les parchemins explosifs sont un ouvrage de Fuinjutsu standardisé et très répandu dans le monde ninja, ce qui permet à n'importe quel shinobi de s'en servir. Le parchemin porte un sceau qui lui permet d'être enflammé sur commande et de déclencher une forte explosion (équivalente à une technique de rang C infligeant des dégâts élevés). L'explosion peut être déclenchée d'un simple mudra du serpent suivit de l'ordre (ou incantation) "Katsu !", ou en étant enflammé. L'explosion peut même être programmée dans le temps si l'utilisateur infuse des doses précises de chakra dans le parchemin. Ils fonctionnement même mouillés sous une pluie battante et peuvent être enroulés ou attachés à des armes.
Merci beaucoup ! |
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Uchiha AkiraKonoha no Chunin Messages : 1575
Date d'inscription : 18/03/2019
Age : 32
Fiche du NinjaGrade & Rang: INTENDANT - CHUUNIN - RANG BRyos: 2850Expérience: (3458/1200) | |
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Messages : 959
Date d'inscription : 20/09/2018
Age : 30
Localisation : Peut-être derrière toi, je suis une ninja.. TchiTcha!
Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Concernant les animations de noël, voici les cadeaux qui sont tombés : _ 50 ryos => récompense Animatrice => Pour Yuriko _ 17 ryos => pour les avatars => Pour Yuriko _ Technique ninjutsu offerte => Pour Yuriko _ Technique égale au rang du personnage n°1 => Yuriko, rang A DOTON : DORO HÔSHI 【MOINE DE BOUE】
DOMAINE : Ninjutsu Affinitaire RANG : D PORTÉE : Moyenne CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : Cette technique permet à l'utilisateur d'invoquer une rivière de boue de faible envergure, qui ralentit et déstabilise l'ennemi, l’empêchant par exemple d'arriver au corps à corps sans technique. Elle n'inflige pas de dégâts. • De l’eau peut être ajoutée (par exemple via une technique Suiton) à cette techniques pour accélérer la circulation de la boue et renforcer la technique. Dans ce cas, la coulée de boue renverse également l'ennemi, lui infligeant des dégâts légers. CONSOMMATION DE CHAKRA : Très faible DOTON : KAJÛGAN 【GARDE DE PIERRE】
DOMAINE : Ninjutsu Affinitaire RANG : A PORTÉE : Faible CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : Cette technique augmente énormément la gravité sur un ennemi unique pendant 3 tours, attirant de petits rochers et débris sur lui (ce qui lui inflige des dégâts Légers à chaque tour, du fait de leur poids augmenté). De plus, elle réduit fortement la mobilité de l'ennemi, qui ne peut plus esquiver sans technique, ni utiliser de technique supérieure à son rang et voit sa Vitesse réduite de 2 rang. Enfin, l'ennemi voit le coût en chakra de ses techniques de corps à corps augmenter d'un rang. L'utilisateur peut à l'inverse utiliser une variante de cette technique sur lui même augmentant la gravité pour poser des coups plus lourd et puissant. Ceci qui décroit sa Vitesse de 2 rang et l'empêche d'esquiver, mais accroît sa Force de 2 rang OU augmente d'un rang les dégâts de ses techniques de Taijutsu pendant 2 tours CONSOMMATION DE CHAKRA : Très forte Merci beaucoup pour ces présents. |
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Messages : 959
Date d'inscription : 20/09/2018
Age : 30
Localisation : Peut-être derrière toi, je suis une ninja.. TchiTcha!
Fiche du NinjaGrade & Rang: Jônin - rang A - Chef du clan TadakeRyos: 2730Expérience: (4428/2000) | Voici les récompenses des votes du mois de décembre : _ 33 =>115 Ryos _ 65 => Une technique de rang D Le tout pour Yuriko. FUUINKA NO BOUSU 【EMPRISONNEMENT DES ARMES】
DOMAINE : Fuinjutsu RANG : D PORTÉE : Personnelle CHAMP D'ACTION : Personnel DESCRIPTION : Cette technique permet de créer un sceau sur son propre corps (ou autre chose) renfermant une ou deux armes de petite taille (shuriken, senbon, kunaï) que l’on peut à volonté invoquer en diffusant un peu de son propre Chakra sur le Sceau. Activer le sceau de cette technique est très rapide et permet à l'utilisateur de se servir immédiatement des armes ainsi invoquées, même au corps à corps. Bien évidemment, l'utilisateur doit posséder les armes qui sont stockées ainsi. CONSOMMATION DE CHAKRA : Très faible
ÉVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG C : L'utilisateur utilise un Sceau plus complexe et condensé, ce qui lui permet de stocker et d'invoquer en combat des armes ou objets de tailles moyenne (sabre, tantô, bombes, ...)
CONSOMMATION DE CHAKRA : Faible Merci beaucoup |
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