Haruka ne put s'empêcher de pâlir en percevant la menace qui s'approchait. Les ennemis étaient en bien plus grand nombre que ce qu'elle avait imaginé et tous entraînés. La voilà qui regrettait alors amèrement le départ de Nikkou. Ils avaient été trop confiants, ils n'auraient jamais dû se séparer. A peine eut-elle émis ce constat que quatre loups enragés bondirent sur le pauvre villageois, l'un d'entre eux déclenchant le piège préparé par la Senju : une sépulture de bois qui, croissant à grande vitesse, le stoppa dans son élan et le menaçait à présent d'une étreinte douloureuse alors que les branches vivaces sinuaient sur son corps. La réaction de la kunoichi ne se fit pas non plus attendre et, dès lors, tout s'enchaîna à une vitesse folle. Afin d'arrêter la course des trois derniers loups, Haruka se jeta hors de sa cachette, projetant dans leur direction un kunaï enrobé d'un parchemin explosif. L'ours, qui sembla comprendre la situation, poussa alors un puissant grognement, comme un cri de guerre, avant de saisir entre ses crocs les vêtements de Masataka et de l'entraîner loin de la bataille.
Katsu !
Une explosion souffla les environs, tonitruante, repoussant de quelques centimètres l'intendante de la feuille ainsi que l'ours et son paquet vivant, qui hurla de plus belle. Au-delà de sa puissance brute, Haruka espérait que cette détonation avait attiré l'attention du village non loin, et donc de son coéquipier qui devait encore s'y trouver. Elle priait pour qu'il comprenne qu'il s'agissait là d'un signal d'alerte, et même d'un appel à l'aide.
Retiens-les autant que tu le peux, puis rejoins Nikkou ! s'écria-t-elle à l'intention de l'ursidé tandis qu'elle attrapait par le bras Masataka pour prendre le relais.
La fuite, aussi peu glorieuse soit-elle, était sa seule option. Elle n'avait plus qu'à espérer parvenir au village suffisamment vite pour que Nikkou la rejoigne et que Masataka aille se mettre en sécurité.
L'un des loups déclenche la sépulture de bois. Haruka lance un kunai avec un parchemin explosif pour arrêter les trois autres, tandis que l'ours entraîne Masataka en arrière. Ce, afin de fuir l'explosion et de rejoindre le village. Une fois l'explosion déclenchée, Haruka se précipite jusqu'à Masataka pour prendre le relais et l'entraîne aussi vite que possible en direction du village. Elle ordonne à Kumakyusei de retenir autant que possible les loups pour couvrir leur fuite, puis de se désinvoquer une fois cela fait afin de rejoindre Nikkou.
Techniques et objets utilisés:
Une AC révélée (AC : 4) :
JUBAKU EISO 【SÉPULTURE DE BOIS】
DOMAINE :
Godai Seishitsu Henka
RANG :
C
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
Cette technique permet à l'utilisateur d'invoquer des arbres autour de son adversaire pour l'emprisonner (voir l'étouffer ou le broyer). Cependant, cette technique puissante nécessite un tour complet de préparation, où l'utilisateur infuse du chakra Mokuton dans le sol pour préparer un jaillissement rapide des branches quand l'adversaire y pénétrera au tour suivant. La vitesse et la surprise rendent cette technique difficile à esquiver. Une fois emprisonnée, la cible commence à se faire broyer, subissant des dégâts élevés à chaque tour passé prisonnier. L'adversaire, s'il a eu l'intelligence (un Stratège y songera à tous les coups) de garder ses mains proches l'une de l'autre, peut exécuter des mudra, mais uniquement au premier tour d'emprisonnement. Une utilisation de Force Herculéenne permet de se libérer de la technique. Une technique de rang C infligeant des dégâts physiques peut être utilisée pour libérer un allié (lui infligeant des dégâts au passage, à moins que le coup ne soit vraiment précis et sans zone d'effet). S'il s'agit d'une technique Katon, ses dégâts sont augmentés d'une catégorie.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
[/b]
Arsenal de base Parchemin explosif Rang : D Quantité : 1 Prix : 150 ryô Description : : Les parchemins explosifs sont un ouvrage de Fuinjutsu standardisé et très répandu dans le monde ninja, ce qui permet à n'importe quel shinobi de s'en servir. Le parchemin porte un sceau qui lui permet d'être enflammé sur commande et de déclencher une forte explosion (équivalente à une technique de rang C infligeant des dégâts élevés). L'explosion peut être déclenchée d'un simple mudra du serpent suivit de l'ordre (ou incantation) "Katsu!", ou en étant enflammé. L'explosion peut même être programmée dans le temps si l'utilisateur infuse des doses précises de chakra dans le parchemin. Ils fonctionnement même mouillés sous une pluie battante et peuvent être enroulés ou attachés à des armes.
Arsenal de base Kunaï Rang : D Quantité : 5 Prix : 100 ryô Description : : Il s'agit d'une petite arme blanche (de la longueur d'une main en moyenne), destinée à blesser au corps à corps, ou bien à servir d'arme de jet. Parfaitement équilibrée et aiguisé, il ne faut pas la sous-estimer. Très courante chez les ninjas, qu'ils soient novices ou très expérimentés. Cette dague est prisée par les assassins, les utilisateurs de Shurikenjutsu et ceux de Bukijutsu[Couteaux/Dagues]. Facile à dissimuler dans une manche ou une botte, on peut en outre y accrocher un parchemin explosif pour maximiser les dégâts lors d'un lancer. Une attache métallique à la fin du manche permet une saisie efficace ou un emploi dans des pièges.
Le shinobi entraîné feignait la panique et l’essoufflement en suivant les autres membres du village, se retenant au passage de poser quelques questions indiscrètes. Les villageois semblaient étrangement peu effrayés par l’évocation de bêtes sauvages rodant dans les alentours. Au contraire, la peur qu’ils entretenaient était plutôt à son endroit. Et à sa nature de shinobi.
Sous le couvert de l’incognito, Nikkou suivit donc ces camarades du jour pour s’enfermer à son tour dans la petite maison de bois quittée la veille. Peut-être pourrait-il trouver de nouveaux indices sur l’organisation criminelle qui avait pris possession de l’endroit. Ou mieux encore, peut-être cette dernière viendrait-elle chercher le jeune empoisonneur…mais cela était sans compter sur les aléas de la vie.
À peine était-il rentrer qu’il se retrouva nez-à-nez avec un imprévu. La vieille dame s’inquiétait visiblement pour la sécurité de son fils, dont il arborait désormais l’identité. À la différence près que sous le couvert de cette illusion, deux pupilles sanguinaires aux tomoes acérés étaient plongées dans le regard de la vieille femme pour lui tirer toutes les informations qu'elle avait sur son fils.
“Tu sais bien que je suis prudent. Je me tiendrais loin d’une telle explosion…de quoi pourrais-tu bien avoir peur?”
À l’image du bon fils, Nikkou afficha un visage se voulant rassuré, mais dénotant visiblement un manque d’assurance. L’image d’un enfant qui avait peur de révéler la vérité. Ou encore d’avouer son tort. Le tout dans le but que la vieille femme divulgue ce qu’elle savait de l’histoire…après tout, malgré toutes les manigances de leurs enfants, les parents n’étaient jamais dupe.
“Tu ne devrais pas t’inquiéter de ce que tu ne connais pas. À moins que tu sais ce qui se trame dans nos forêts?”
Ajouta-t-il pour l’inciter à parler. Aucun parent n’aimait ainsi se faire traiter d’ignorant. Au mieux, se contenterait-elle peut-être que déballer son sac et de divulguer tout ce qu’elle savait pour montrer à son fils qu’elle méritait plus de crédit que ce qu’il lui donnait. Au pire, elle s’offusquerait de la manière dont son fils lui parlait.
Aussi, le shinobi attendit-il la réponse de cette dernière en se laissant entraîner dans la cuisine adjacente en fils dans l’attente du sermon maternel. L’échange fut cependant rapidement écourté par une nouvelle explosion attirant immédiatement l’attention du Konoha-jin en direction de la forêt. Visiblement, les choses se corsaient pour sa coéqupière…et après les combats répétés, il se doutait qu’il ne pouvait ainsi se permettre de continuer son enquête.
“Il faut que j’y aille…sais-tu seulement ce qu'il m'attend si je n'y vais pas? Sais-tu de quoi ils sont capables?”
Un dernier moment de silence. Pour la laisser essayer de dissuader son fils et, le cas échéant, déballer son sac à l’égard de son comportement et de ses actions pour le moins douteuse. Une dernière tentative pour obtenir l’information désirée. Le Uchiha faisait suffisamment confiance à son acolyte pour se débrouiller pendant quelques minutes encore avant que son aide ne soit nécessaire.
Après les dernières protestations, Nikkou se décida finalement à délaisser les remontrances de la mère du défunt pour s’éclipser en direction de la porte et la refermer d’un vif coup avant de s’envoler à vitesse de Ninja vers la fumée qui s’étiolait en l’air dans la forêt adjacente.
Récapitulatif combat:
Santé
75%
Chakra
41%
Statistiques : Force C, Vitesse A, Intelligence A, Constitution C, Chakra A.
Résumé : Sous l'apparence d'Akita, il lance quelques piques à la mère du défunt pour voir s'il peut avoir d'autres informations sur la nature des actions de son fils en utilisant son sharingan. Un peu après l'explosion, il se dépêche de sortir et s'envole à vitesse de shinobi.
Techniques actives : Pour 1 tour:
SHARINGAN AVEC TROIS TOMOE
DOMAINE :
Dojutsu, Kekkei Genkai
RANG :
A
PORTÉE :
Grande
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
Il s’agit de la dernière forme de du Sharingan, la plus puissante. Elle possède trois tomoe. Elle permet au ninja de prévoir l'image du prochain déplacement d'un attaquant et de la moindre tension musculaire dans son corps. L'utilisateur peut désormais esquiver les techniques physiques de rang D et les attaques non-techniques comme si sa Vitesse était supérieure de 3 rangs.
Cela empêche également tout mouvement inutile et permet au membre du clan Uchiha de conserver le chakra nécessaire dans la bataille: ses techniques de Taijutsu/Kenjutsu/Bukijutsu/Shurikenjutsu consomment moins de chakra (considérez leur consommation de chakra comme étant plus basse d'une catégorie, jusqu'à un minimum d'infime) et deviennent plus difficile à esquiver (si elles l'étaient déjà, elles deviennent carrément inesquivables sans technique). Il leur permet aussi de synchroniser leur mouvement pour frapper et d'attaquer leur adversaire plus efficacement. Les attaques normales de l'utilisateur sont désormais considérées comme des techniques de rang D.
Elle permet également de contrer les Genjutsu de rang inférieur ou égal à celui de l'utilisateur et, dans les cas de ceux de rang inférieur uniquement, de les retourner contre leur lanceur si celui-ci ne possède pas le Sharingan. Renvoyer un genjutsu de cette manière consomme autant de chakra que si le personnage l'avait utilisé lui-même.
L'utilisateur peut aussi forcer l'ennemi (d'un rang inférieur ou égal au sien), en le regardant droit dans les yeux, à révéler des choses et à le forcer à répondre à toutes ses questions, sauf s'il dispose des Capacités Palais Mental ou Volonté Inébranlable. Le regard doit être maintenu pour chaque question posée. Enfin, l’utilisateur peut détecter les clones qui n’ont pas exactement la même signature de chakra que l’original (comme par exemple les clones issus de techniques de Ninjutsu Affinitaire). Au rang S et avec la Capacité Vue surdéveloppé ou en étant un Senseur, l’utilisateur peut détecter tout type de clone et systématiquement identifier l'original s'il se trouve parmi eux. L'utilisateur peut désormais copier tout type de techniques (à l'exception des limitations usuelles). Nécessite un Sharingan à 2 tomoe
CONDITIONS POUR COPIER LES TECHNIQUES :
Les limitations sont les mêmes que pour la copie à un seul tomoe.
CONDITIONS D'ACTIVATION :
Il faut être au moins rang B pour activer le troisième tomoe. Les conditions restent les mêmes que précédemment. Perdre un être cher, une grande bataille, une conviction de vouloir à tout prix gagner, bref un grand stress sentimental permet d’activer le troisième tomoe.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
Technique inventée
DAI HENGE 【TECHNIQUE DE TRANSFORMATION SUPÉRIEUR】
DOMAINE :
Ninjutsu
RANG :
D
PORTÉE :
Personnelle
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
L'utilisateur utilise une version avancée du Henge no jutsu qui lui permet de prendre l'apparence d'objets, d'armes, d'animaux, d'éléments du décor (comme des rochers) ou de personnes de taille dépassant largement la sienne (sans pouvoir toutefois se changer en Bijuu) ou largement inférieure à la sienne (n'allant pas plus petit que cinq centimètres). La transformation est aussi plus réaliste, mais le poids de l'utilisateur reste inchangé, tout comme son odeur. Un ninja de rang supérieur ou égal à l'utilisateur pourra desceller la supercherie, s'il n'est pas distrait et recherche l'utilisateur.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Faible mais continue
Techniques utilisées :
UTSUSEMI 【VENTRILOQUIE】
DOMAINE :
Ninjutsu
RANG :
D
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L'utilisateur utilise son chakra pour projeter sa voix dans différentes directions ou pour en modifier la force, le ton ou le timbre. Il peut ainsi causer la confusion chez l'ennemi, faire diversion, voire faire croire qu'il n'est pas seul. Cette technique peut également être utilisée pour faire "parler" un clone, une invocation, un animal ou une marionnette à la place de l'utilisateur. Elle peut aussi être utilisée pour déguiser la voix de l'utilisateur.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Faible
Objets utilisés
Kumayasei:
Santé
100%
Chakra
98%
Statistiques : Force C, Vitesse D, Intelligence D, Constitution D, Chakra D.
Résumé : Kumakyusei sauve Orahara et tente d'arrêter les loups à sa portée.
Techniques utilisées :
Récapitulatif mission:
• Le chef du village, Bonten Hirato (décédé) prétend qu’il y a des bêtes sévissant dans la forêt la nuit tombée (loups féroces). Sous le sharingan, il avoue qu’il a de la hargne contre les représentants du Pays du Feu. Il s’est allié au groupe Okami pour ne pas payer le Damyio selon Orihara Masataka. Il avoue que « le danger est sous contrôle…faut juste se débarrasser des gens trop curieux comme le père Arashiyama ». Assassiné par Heiki Ryuji. • Le bras droit du maire est plus paniqué à l’annonce des disparitions. Il précise que les collecteurs sont souvent retardés et doivent partir dans la soirée. Il porte l’attention de Nikkou sur Orihara Masataka. • Arashiyama Sora, enfant de 14 ans avec un Chakra plus élevé que la normale sachant utiliser l’arc et sait se montrer discret. Sa mère, préfère qu’il ne parle pas. Le père est mort. Saeko prétend que c’est l’oeuvre des bêtes sauvages. • Saeko, médecin du village. Elle est aimée et respectée par le village. Elle prétend que les blessures sur le père de Arashiyama Sora sont le résultat de bêtes sauvages. • Arashiyama X., père de Sora (décédé). Il était devenu étrange après avoir parlé à Orihara Masataka. Les notes de Saeko révèle des morsures de loup sur le corps et la présence d’un poison inconnu. Le poison est réalisable seulement par un ninja spécialisé. • Orihara Masataka, marchand et seul villageois à entretenir des contacts avec l’extérieur. Il connait le mieux les environs. Il n’est pas proche des autres villageois, s’enferme chez lui. Il reste serein devant l’assassinat de Bonten. Il prétend n’avoir rien à voir avec la situation et que Bonten s’est allié avec des types installés dans la région y a pas longtemps. D’autres personnes dans le village de Kohaku sont dans le coup: Ninomiya Akito. • Heiki Ryuji (décédé), ninja membre du groupe Okami (compagnon animal aigle, arc et senseur). Il avait une dette envers Kusanagi Yukinari et est resté loyal jusqu’à la fin. Tué par Senju Haruka • Ninomiya Akito, membre du groupe Okami, potentiellement un utilisateur de poison. Il avait pour mentor Heiki Ryuji (décédé). Orihara Masataka l’a entendu menacé quelqu’un qu’il serait dévoré vivant par les bestioles de son chef. Une lettre signée K.Y. dévoile qu’il a intercepté des envoyés du Daimyo. • Le Groupe Okami (Le Loup) s’est installé il n’y a pas longtemps dans les environs. Il est composé de Ninomiya Akito, Heiki Ryuji (décédé), nouvellement Bonten Hirato (décédé), potentiellement Kusanagi Yukinari (chef?) et une femme étrange (potentiellement la même personne?). Le chef de la bande (peut-être Kusanagi Yukinari et/ou la femme étrange) serait la maître des créatures qui sévissent dans les forêts (loups). • Les lettres trouvées chez Ninomiya Akita sont probablement écrites par Kusanagi Yukinari (K.Y.), une autre par K.R. Akita doit éliminer une villageoise de Kohaku (sa mère). Akita doit rencontrer K.R. au lieu T.3 et retour à Kohaku pour 8h. • Plusieurs blessures ont été causés par des bêtes sauvages et Ninomiyka Akita a référé à des bêtes sauvages. Les loups ont hurlé pendant la nuit. Les loups ont hurlé après le combat. • Objets trouvés par Nikkou sur Akito: fiole produit verdâtre (médecin peut analyser), 5 shuriken, 2 fils de fer, amulette de poil grif • Objets trouvés par Haruka sur Ringo: amulette poils, tatouage non identifiable (oreilles animales et cercle), papier signé K.Y., soit Kusanagi Yukinari (chef) à l’attnetion de Ringo pour s’occuper de l’entraînement de Akito
Le piège d'Haruka stoppe un des loups dans sa lancée, celui-ci se mettant à gigoter et grogner dans l'espoir de se défaire des lianes à moins qu'il n'appelle les autres en renforts. Mais, ces bêtes préfèrent se concentrer sur leurs cibles humaines qu'assister un des leur, surement le moins dégourdi du groupe. Un fraction de seconde plus tard seulement, elle envoie un parchemin explosif entre les bêtes, Masataka et Kumayasei. Vif d'esprit, la femme ne perd pas de temps, elle se doute qu'elle n'a aucune chance, seule, et agrippe le civil avant d'ordonner à l'ours de retenir les loups tandis qu'elle tente de rejoindre Nikkou. Il est sans doute dommage d'abandonner l'invocation à son triste sort, mais la situation serait surement bien pire si elle venait à rester avec le pauvre colporteur et que plusieurs pertes soient recensées.
Le village n'est pas très loin et, il y a de fortes chances pour que l'Uchiha ait entendu l'explosion voir le hurlement des loups. Ainsi, s'il s'avance un peu, les deux konohajin devraient être réunis particulièrement vite. Cependant, l'ours se bat pendant qu'Haruka coure et si ses coups de patte parviennent à repousser les loups, ceux-ci parviennent également à planter leurs crocs dans la chair de l'énorme bête. Et bientôt, des silhouettes humaines se dessinent devant Kumayasei. Un homme armé d'un katana bondit en direction de l'ours déjà harcelé par des loups pour tenter de lui faire perdre pied, usant d'une technique de maniement de la lame. Puis, il se retire aussitôt, avec les bêtes, pour laisser place à un homme vêtu d'une parure en peau de loup qui tente d'emprisonner l'animal.
***
La vieille femme ne semble pas remarquer que ce n'est pas son fils qu'elle a en face d'elle.
“Tu sais bien que je suis prudent. Je me tiendrais loin d’une telle explosion…de quoi pourrais-tu bien avoir peur?”
"Dans ce cas là, pourquoi refuses-tu de me dire où tu as disparu il y a quelques jours ? Et puis le mois dernier ? Je m'inquiète énormément à chaque fois."
“Tu ne devrais pas t’inquiéter de ce que tu ne connais pas. À moins que tu sais ce qui se trame dans nos forêts?”
"Ne sois pas bête ! Tu entends bien les loups la nuit, de temps en temps ? C'est une raison suffisante pour ne pas y aller. En plus, cette forêt est particulièrement dense, il est très facile de s'y perdre" dit-elle l'air légèrement vexée. "Pourquoi me prends-tu toujours pour la vilaine ? Parce que j'ai quitté ton père et que je me suis enfuie avec toi ?" demande-t-elle avec une expression mêlant tristesse et embarras.
“Il faut que j’y aille…sais-tu seulement ce qu'il m'attend si je n'y vais pas? Sais-tu de quoi ils sont capables?”
"Hein ?!" répond la mère. "Quoi ?! Qui ?! Quelqu'un te veut du mal ?!" Elle a l'air paniquée et essaie de barrer le chemin au Uchiha, sans grande réussite.
HRP:
Santé
100%
Chakra
85%
Résumé : Un loup rang D se fait broyer par la tech' d'Haruka Un loup rang B (+ en vitesse), rang C (+force) et rang D (+ constitution)se battent contre Kumayasei => ce ne sont pas des kuchi mais des compagnons animaux
Les 3 personnes senties par Haruka arrivent au niveau de Kumayasei. L'un balance une technique de Kenjutsu tandis que celui qui a l'allure d'un chef tente d'emprisonner Kumayasei
Haruka et Nikkou peuvent se retrouver dès le prochain post (post joueur, donc dès qu'Haruka post vous êtes ensembles).
Techniques et objets utilisées :
Sasu Yôna Fuantei-ka 【Déstabilisation cinglante】
DOMAINE :
Kenjutsu
RANG :
D
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
L'utilisateur utilise son arme toujours dans son fourreau pour faucher les jambes de son adversaire en se baissant, le faisant tomber. L'ennemi ne pourra pas esquiver la prochaine attaque de l'utilisateur ou de l'un de ses alliés sans technique.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Faible
=> sur Kumayasei par l'homme au katana
KURENAI NO KAJITSU 【FRUIT POURPRE】
DOMAINE :
Kekkei Genkai / Ninjutsu
RANG :
C
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L’utilisateur peut créer un dôme de cristal transparent pour entourer une cible (ou lui-même). Il est très résistant à la fois contre les attaques internes et externes, une technique de rang C ou supérieure étant nécessaire pour le briser. Le dôme peut servir de protection ou de prison (pour une seule personne).
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
=> sur Kumayasei par "le boss"
Feat.
Uchiha Nikkou
Konoha no Chunin
Messages : 526
Date d'inscription : 17/01/2018
Fiche du Ninja Grade & Rang: Chuunin - Rang B Ryos: 1174 Expérience: (1947/1200)
Un intermède inutile et complètement stupide. Il n’y avait donc rien eu de plus à apprendre au village et le Chunnin ne pouvait que se maudire d’avoir ainsi laisser ses compagnons à leur propre sort. De sa vitesse de shinobi il fendait la forêt, l’esprit préoccupé par sa coéquipière mais également par son compagnon ursidé. Il savait que Kumayasei était un vaillant guerrier, mais il demeurait un jeune ours encore inexpérimenté…
Pour se faire pardonner son manque de jugement, il ne lui restait plus qu’à se résoudre à utiliser des moyens illicites. En plein vol entre deux branches d’arbre, le Chunin porta une main à sa sacoche pour en retirer une fiole dont il évitait habituellement l’usage. Une mesure d’urgence uniquement…avant qu’il n’en devienne complètement dépendant. Pour son compagnon ursidé, il n’hésita cependant pas une seconde et engouffra la pilule.
La position de ce dernier fut cependant facile à retrouver pour le Maître des Ours. À peine était-il entré dans la forêt qu’il reconnu les grognements enragés de l’animal qui se débattait à coups de griffes et de morsures…mais il reconnu également d’autres sons animaux. Des hurlements lupins qui donnaient de la légitimité aux rumeurs de bêtes sauvages entendues plus tôt…et vu leur nombre Nikkou savait qu’il ne devait pas tarder.
Kumayasei se débattait comme un beau diable, frappant les bêtes sauvages de ses lourdes pattes et de ses griffes à forme de poignard. Il réussi même à plaquer l’un de ses adversaires contre le sol de son poids et sa grandeur plus importante que les cabots l’ayant pris pour cible. Mais il fut sauvagement mordu dans les côtes par l’un des loups et Kumayasei changea alors son attention de sa première cible vers celle-ci, tentant à son tour de la plaquer au sol.
Rapidement, la force du nombre l’emporta et le brun de sa fourrure fut striée de larges bandes sanguinolentes, les grognements animaux de de Kumayasei se firent plus lamentant, mais il continuait de redoubler d’efforts pour repousser ses ennemis. Aussi fut-il trop préoccupé pour apercevoir l’homme venu nemploye quelques trucs pour le faire tomber au sol, avant qu’une barrière rose ne vienne l’emprisonner. L’Ours lança alors un rugissement de colère, maudissant l’affront des hommes qui l’empêchaient de défendre sa vie en combattant.
Et en écho à ce cri de guerre, un kunai marqué d’un parchemin explosif tomba au sol devant la barrière de cristal, à quelques pas de l’homme maintenant les mudras nécessaires à la technique. En suivant la direction du lancé, on pouvait remarquer dans le ciel clair la vrille dansante du ninja à la tunique noire projeter de vif éclairs d’acier en direction de tous les ennemis à sa portée avant de libérer d’un seul mudra le parchemin explosif pour détruire la cage retenant son allié.
“Tu n’as pas voulu m’attendre pour lancer les hostilités Kumayasei?”
“Je pouvais m’en occuper seul…”
La fierté guerrière du Grand Peuple était légendaire, mais nul ne pouvait ignorer le rictus similaire à un sourire qui égayait la faciès de l’animal. Fier de pouvoir compter sur cet humain comme le Champion du Peuple des Ours.
Récapitulatif combat:
Santé
75%
Chakra
36%
Statistiques : Force C, Vitesse A, Intelligence A, Constitution C, Chakra A.
Résumé : Sous l'apparence d'Akita, il lance quelques piques à la mère du défunt pour voir s'il peut avoir d'autres informations sur la nature des actions de son fils en utilisant son sharingan. Un peu après l'explosion, il se dépêche de sortir et s'envole à vitesse de shinobi.
Techniques actives : Nikkou s'oriente avec les bruits de combat pour retrouver Kumayasei et les loups. Alors qu'il s'y rend il prend une pillule de chakra et réactive son sharingan. Une fois arrivé, il saute dans les airs en lançant à côté du dôme de cristal un kunai avec un parchemin explosif. Dans les airs, il utilise Précision diabolique sur les ennemis à la portée pour ensuite faire exploser son parchemin et retrouvé l'Ours en atterrissant à ses côtés.
Techniques utilisées : Pour 3 tours:
SHARINGAN AVEC TROIS TOMOE
DOMAINE :
Dojutsu, Kekkei Genkai
RANG :
A
PORTÉE :
Grande
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
Il s’agit de la dernière forme de du Sharingan, la plus puissante. Elle possède trois tomoe. Elle permet au ninja de prévoir l'image du prochain déplacement d'un attaquant et de la moindre tension musculaire dans son corps. L'utilisateur peut désormais esquiver les techniques physiques de rang D et les attaques non-techniques comme si sa Vitesse était supérieure de 3 rangs.
Cela empêche également tout mouvement inutile et permet au membre du clan Uchiha de conserver le chakra nécessaire dans la bataille: ses techniques de Taijutsu/Kenjutsu/Bukijutsu/Shurikenjutsu consomment moins de chakra (considérez leur consommation de chakra comme étant plus basse d'une catégorie, jusqu'à un minimum d'infime) et deviennent plus difficile à esquiver (si elles l'étaient déjà, elles deviennent carrément inesquivables sans technique). Il leur permet aussi de synchroniser leur mouvement pour frapper et d'attaquer leur adversaire plus efficacement. Les attaques normales de l'utilisateur sont désormais considérées comme des techniques de rang D.
Elle permet également de contrer les Genjutsu de rang inférieur ou égal à celui de l'utilisateur et, dans les cas de ceux de rang inférieur uniquement, de les retourner contre leur lanceur si celui-ci ne possède pas le Sharingan. Renvoyer un genjutsu de cette manière consomme autant de chakra que si le personnage l'avait utilisé lui-même.
L'utilisateur peut aussi forcer l'ennemi (d'un rang inférieur ou égal au sien), en le regardant droit dans les yeux, à révéler des choses et à le forcer à répondre à toutes ses questions, sauf s'il dispose des Capacités Palais Mental ou Volonté Inébranlable. Le regard doit être maintenu pour chaque question posée. Enfin, l’utilisateur peut détecter les clones qui n’ont pas exactement la même signature de chakra que l’original (comme par exemple les clones issus de techniques de Ninjutsu Affinitaire). Au rang S et avec la Capacité Vue surdéveloppé ou en étant un Senseur, l’utilisateur peut détecter tout type de clone et systématiquement identifier l'original s'il se trouve parmi eux. L'utilisateur peut désormais copier tout type de techniques (à l'exception des limitations usuelles). Nécessite un Sharingan à 2 tomoe
CONDITIONS POUR COPIER LES TECHNIQUES :
Les limitations sont les mêmes que pour la copie à un seul tomoe.
CONDITIONS D'ACTIVATION :
Il faut être au moins rang B pour activer le troisième tomoe. Les conditions restent les mêmes que précédemment. Perdre un être cher, une grande bataille, une conviction de vouloir à tout prix gagner, bref un grand stress sentimental permet d’activer le troisième tomoe.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
AKUMA NO SEIDO 【PRÉCISION DIABOLIQUE】
DOMAINE :
Shurikenjutsu, Kekkei Genkai
RANG :
D
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Moyen
DESCRIPTION :
C'est une technique de Shurikenjutsu renforcée par le Sharingan. L'utilisateur saute en l'air et, d'une pirouette, propulse une volée de projectiles (kunai, shuriken, senbon ou autres) avec une précision diabolique sur tous les ennemis présents à sa portée. L'attaque touche des points vitaux et est difficile à esquiver, infligeant à chaque cible des dégâts légers. Nécessite un Sharingan à 1 tomoe
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Faible
EVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG C :
L'utilisateur est encore plus précis dans sa visée des points vitaux des cibles. Les dégâts infligés sont désormais élevés.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
[TECHNIQUE À APPRENDRE]
- RANG B :
L'utilisateur est plus rapide et tire au mieux partie des capacités d'anticipation du Sharingan. Il devient donc impossible d'esquiver cette rafale sans technique.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Forte
Objets utilisés
Pilules de chakra Rang : C Quantité : 1 Prix : 400 ryô Description : : Pilules rares et difficiles à fabriquer, elles sont destinées à améliorer la régénération et la concentration du chakra d'un ninja, lui permettant de se battre plus longuement. Le goût est infect et une consommation trop fréquente aboutit à une dépendance et des problèmes dans le système circulatoire du chakra. Gain de chakra : Moyen.
Arsenal de base Kunaï Rang : D Quantité : 1 Prix : 100 ryô Description : : Il s'agit d'une petite arme blanche (de la longueur d'une main en moyenne), destinée à blesser au corps à corps, ou bien à servir d'arme de jet. Parfaitement équilibrée et aiguisé, il ne faut pas la sous-estimer. Très courante chez les ninjas, qu'ils soient novices ou très expérimentés. Cette dague est prisée par les assassins, les utilisateurs de Shurikenjutsu et ceux de Bukijutsu[Couteaux/Dagues]. Facile à dissimuler dans une manche ou une botte, on peut en outre y accrocher un parchemin explosif pour maximiser les dégâts lors d'un lancer. Une attache métallique à la fin du manche permet une saisie efficace ou un emploi dans des pièges.
Arsenal de base Parchemin explosif Rang : D Quantité : 1 Prix : 150 ryô Description : : Les parchemins explosifs sont un ouvrage de Fuinjutsu standardisé et très répandu dans le monde ninja, ce qui permet à n'importe quel shinobi de s'en servir. Le parchemin porte un sceau qui lui permet d'être enflammé sur commande et de déclencher une forte explosion (équivalente à une technique de rang C infligeant des dégâts élevés). L'explosion peut être déclenchée d'un simple mudra du serpent suivit de l'ordre (ou incantation) "Katsu!", ou en étant enflammé. L'explosion peut même être programmée dans le temps si l'utilisateur infuse des doses précises de chakra dans le parchemin. Ils fonctionnement même mouillés sous une pluie battante et peuvent être enroulés ou attachés à des armes.
Kumayasei:
Santé
80%
Chakra
94%
Statistiques : Force C, Vitesse D, Intelligence D, Constitution D, Chakra D.
Résumé : Kumakyusei se bat avec les loups et subit plusieurs blessures (disons 20%? flemme de calculer alors dites moi si vous trouvez ça juste). Il utilise 2 fois Griffe de fer pour plaquer deux loups et s'épargner quelques blessures.
Techniques utilisées :
AIAN KURÔ 【GRIFFE DE FER】
DOMAINE :
Taijutsu
RANG :
D
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
L'utilisateur saisit l'adversaire à la tête, la broyant entre ses mains et l'empêchant de respirer. Les dégâts sont faibles, mais cela fait paniquer la victime. Il est assez facile de se dégager, à moins que l'utilisateur n'ait une force et une taille très supérieures à celles de la cible.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Très faible
AIAN KURÔ 【GRIFFE DE FER】
DOMAINE :
Taijutsu
RANG :
D
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
L'utilisateur saisit l'adversaire à la tête, la broyant entre ses mains et l'empêchant de respirer. Les dégâts sont faibles, mais cela fait paniquer la victime. Il est assez facile de se dégager, à moins que l'utilisateur n'ait une force et une taille très supérieures à celles de la cible.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Très faible
Récapitulatif mission:
• Le chef du village, Bonten Hirato (décédé) prétend qu’il y a des bêtes sévissant dans la forêt la nuit tombée (loups féroces). Sous le sharingan, il avoue qu’il a de la hargne contre les représentants du Pays du Feu. Il s’est allié au groupe Okami pour ne pas payer le Damyio selon Orihara Masataka. Il avoue que « le danger est sous contrôle…faut juste se débarrasser des gens trop curieux comme le père Arashiyama ». Assassiné par Heiki Ryuji. • Le bras droit du maire est plus paniqué à l’annonce des disparitions. Il précise que les collecteurs sont souvent retardés et doivent partir dans la soirée. Il porte l’attention de Nikkou sur Orihara Masataka. • Arashiyama Sora, enfant de 14 ans avec un Chakra plus élevé que la normale sachant utiliser l’arc et sait se montrer discret. Sa mère, préfère qu’il ne parle pas. Le père est mort. Saeko prétend que c’est l’oeuvre des bêtes sauvages. • Saeko, médecin du village. Elle est aimée et respectée par le village. Elle prétend que les blessures sur le père de Arashiyama Sora sont le résultat de bêtes sauvages. • Arashiyama X., père de Sora (décédé). Il était devenu étrange après avoir parlé à Orihara Masataka. Les notes de Saeko révèle des morsures de loup sur le corps et la présence d’un poison inconnu. Le poison est réalisable seulement par un ninja spécialisé. • Orihara Masataka, marchand et seul villageois à entretenir des contacts avec l’extérieur. Il connait le mieux les environs. Il n’est pas proche des autres villageois, s’enferme chez lui. Il reste serein devant l’assassinat de Bonten. Il prétend n’avoir rien à voir avec la situation et que Bonten s’est allié avec des types installés dans la région y a pas longtemps. D’autres personnes dans le village de Kohaku sont dans le coup: Ninomiya Akito. • Heiki Ryuji (décédé), ninja membre du groupe Okami (compagnon animal aigle, arc et senseur). Il avait une dette envers Kusanagi Yukinari et est resté loyal jusqu’à la fin. Tué par Senju Haruka • Ninomiya Akito, membre du groupe Okami, potentiellement un utilisateur de poison. Il avait pour mentor Heiki Ryuji (décédé). Orihara Masataka l’a entendu menacé quelqu’un qu’il serait dévoré vivant par les bestioles de son chef. Une lettre signée K.Y. dévoile qu’il a intercepté des envoyés du Daimyo. • Le Groupe Okami (Le Loup) s’est installé il n’y a pas longtemps dans les environs. Il est composé de Ninomiya Akito, Heiki Ryuji (décédé), nouvellement Bonten Hirato (décédé), potentiellement Kusanagi Yukinari (chef?) et une femme étrange (potentiellement la même personne?). Le chef de la bande (peut-être Kusanagi Yukinari et/ou la femme étrange) serait la maître des créatures qui sévissent dans les forêts (loups). • Les lettres trouvées chez Ninomiya Akita sont probablement écrites par Kusanagi Yukinari (K.Y.), une autre par K.R. Akita doit éliminer une villageoise de Kohaku (sa mère). Akita doit rencontrer K.R. au lieu T.3 et retour à Kohaku pour 8h. • Plusieurs blessures ont été causés par des bêtes sauvages et Ninomiyka Akita a référé à des bêtes sauvages. Les loups ont hurlé pendant la nuit. Les loups ont hurlé après le combat. • Objets trouvés par Nikkou sur Akito: fiole produit verdâtre (médecin peut analyser), 5 shuriken, 2 fils de fer, amulette de poil grif • Objets trouvés par Haruka sur Ringo: amulette poils, tatouage non identifiable (oreilles animales et cercle), papier signé K.Y., soit Kusanagi Yukinari (chef) à l’attnetion de Ringo pour s’occuper de l’entraînement de Akito
La situation était complexe, pour le jeune ours qui était isolé et en train d’affronter un adversaire en surnombre certains, il se défendait au mieux contre les loups qui l’assaillaient. Mais, acculé de toute part et commençant à se faire piéger dans un cristal, c’était dramatique pour le pauvre ours. Heureusement pour lui, Nikkou se lança dans la bataille et le parchemin explosif explosa à la tête du boss qui grogna alors que la barrière de cristal se dissolvait, laissant Kumayasei libre de ses mouvements. Un des sbires avec lui se prit un kunai l’œil et tomba à la renverse, grognant de douleur, à moitié tué sur le coup. Un des loups se prit aussi un kunai, qui entailla l’animal et qui fut achevé par l’invocation qui lui brisa la nuque !
Pour les shinobi de Konoha, la situation, ne semblait plus si dramatique. Enfin, l’effet de surprise avait réussit à aider pas mal les deux compères, mais il fallait encore voir si cela allait être suffisant. Avec deux loups et deux hommes, la situation pouvait aisément encore dégénérer. Il ne fallait pas abandonner.
L’homme avec son sabre, s’arracha les projectiles des bras et un sourire fou sur les lèvres, s’élança vers Nikkou, il gonfla ses bras de chakra et commença à donner une multitude de coup pour ne laisser aucune chance a l’Uchiha. Son arrivée leur avait fait comprendre qu’il était le principal danger et qu’il fallait s’occuper de lui fissa. Celui qui semblait être le chef de tout semblait furieux et croisant ses doigts, commença à exécuter des mudra rapidement alors qu’une multitude de pieux de cristaux s’élançait vers Nikkou. Au même moment, le plus gros des loups bondis lui aussi sur le trouble-fête pour le mordre !
Le dernier des loups, lui semblait prêt à affronter Kumayasei et bondit contre lui, le percutant de plein fouet avec violence. De toute évidence, leur petit manège était bien huilé et ils savaient se battre en groupe. La perte de leurs alliés ne semblait pas les gêner car ils restaient se battre.
Le chef semblait cependant être central, étant celui qui sifflait pour que l’alpha attaque et ricanait devant la situation. Il était le plus fort et maintenant la cohésion dans les rangs ! Probablement était-ce là, l’avantage de son groupe, mais aussi sa faiblesse !
HRP:
Santé
70%
Chakra
25%
Santé
85%
Chakra
100%
Santé
70%
Chakra
65%
Santé
85%
Chakra
100%
Résumé :
(odres PNJ, Boss/Alpha, Sabreur/Loup 2
Techniques et objets utilisées :
||
Burêdosutômu 【TEMPETE DE LAMES】
DOMAINE :
Kenjutsu
RANG :
C
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
L'utilisateur frappe rapidement l'adversaire avec ses lames en variant légèrement les angles d'attaque pour rendre les coups difficiles à parer. Cette technique est si rapide que l'on dirait que l'utilisateur a plusieurs bras. Les dégâts totaux infligés sont élevés Consommation de chakra : Moyenne
== par le sabreur sur Nikkou
KESSHÔ SEICHO IBARA 【ÉPINES DE CROISSANCE DE CRISTAUX】
DOMAINE :
Kekkei Genkai / Ninjutsu
RANG :
B
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Moyen
DESCRIPTION :
L’utilisateur crée une croissance d'épines comme des cristaux qu'il peut manipuler et grandir continuellement vers la direction de ses cibles pour les transpercer, leur infligeant des dégâts élevés. Les cristaux ainsi dirigés sont rapides et difficiles à esquiver sans technique. Cette technique peut être concentrée sur une seule cible, les nombreuses épines de cristal lui infligeant alors des dégâts importants.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Énorme
==sur Nikkou par le chef
Yasei no kemono 【MORSURES DE FAUVES】
DOMAINE :
Taijutsu- Compagnon Animal
RANG :
C
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
Telle une bête enragée, l'utilisateur mord et déchire furieusement la chair de l'adversaire avec ses dents en variant légèrement les angles d'attaque pour rendre les coups difficiles à parer. Les dégâts totaux infligés sont Élevés. Peut être utilisé par un Compagnon Animal, le coût en chakra étant pris chez son maître.
Consommation de chakra : Moyenne
== sur Nikkou par l'Alpha
Hageshî châji 【Charge Féroce】
DOMAINE :
Taijutsu - Compagnon Animal
RANG :
C
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
Utilisé par un Compagnon Animal. Ce dernier profite de sa vitesse et de son instinct animal pour se ruer vers une cible et lui sauter à la gorge, griffe et croc en avant. L'attaque furieuse inflige des dégâts Élevés. Si le Compagnon Animal a une Force ou une Constitution supérieure à la Force de sa cible, cette dernière est renversée et ne pourra pas esquiver la prochaine attaque ou technique du Compagnon Animal sans technique.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
==sur Kumayasei||
Feat.
Uchiha Nikkou
Konoha no Chunin
Messages : 526
Date d'inscription : 17/01/2018
Fiche du Ninja Grade & Rang: Chuunin - Rang B Ryos: 1174 Expérience: (1947/1200)
L’entrée létale du shinobi avait su rééquilibrer les forces en présence. Dans la petite clairière encadré des arbres touffus du Hi no Kuni, le duo à la mascotte ursidé faisait face à un quatuor aux attraits canins. Leurs ennemis étaient toujours en surnombre. Rien cependant susceptible d’impressionner le Uchiha. De vulgaires bandits ne sauraient égaler des Konoha-jin.
D’un bref coup d’œil, le Chunin s’intéressa à son allié pour avoir une idée des dégâts causés par leurs ennemis. L’Ours semblait saint et sauf si ce n’était quelques éraflures sur les côtes et quelques traces de sang sur son pelage. Rien d’inquiétant pour une des membres de la Caste Guerrière du Grand Peuple.
Le bref moment d’inattention de Nikkou donna cependant l’ouverture aux bandits pour entreprendre leur combo. L’œil acéré du Uchiha n’eut le temps que de lever un maigre kunai pour affronter le barrage de coups de son adversaire. L’Épéiste pris cependant bien rapidement les dessus, perçant les chairs de son ennemi lui opposant une maigre résistance.
Le Chunin laissa échapper un grognement avant de se ressaisir. Les pupilles magnifiées par le chakra perçu sans mal les mudras composés par le Chef toujours en retrait. Maître de l’évasion et de la vitesse, Nikkou bondit d’un saut altier dans les airs avant que les épines de cristal ne le percent pour s’abreuver du carmin de son sang.
De toute la dextérité pour laquelle il était reconnu au sein de son village, il profita au contraire de la structure de cristal pour se déplacer. Le pied du shinobi se posa avec souplesse sur le pan de l’une des excroissances de cristal pour l’escalader et éviter dans une course agile les nouvelles épines à sa poursuite.
Dans cette course intrépide, Nikkou pu entendre un distinct sifflement de son persécuteur et au même moment le sharingan perçu cependant l’arrivée d’un nouvel ennemi. Le combo impressionnant des bandits se terminait avec le chien enragé venu attaquer la proie de son maître. D’un mouvement brusque, Nikkou dévia de sa course d’un habile tournant du talon pour foncer directement vers le sol et l’Alpha venu à sa rencontre.
Au moment de la collision, les yeux du Ninja s’écarquillèrent en libérant une vague de chakra meurtrière. L’intention communiquée par l’onde de chakra était claire. Le Konoha-Jin ne laisserait aucun survivant. L’animal dans sa lancée avait mordu le Uchiha mais avait dû reculer sous l’impact du jutsu de son ennemi, laissant à Nikkou le temps de se dégager de sous sa griffe en lui assénant un coup de kunai sous la gorge.
À quelques pas, l’Ours encaissa avec orgueil la charge de l’autre animal laissant un grognement animal s’imposer dans la clairière alors que les crocs du loup se plantait dans sa patte gauche et que ses griffes s’attaquent à son poitrail. L’Ours riposta de coups de pattes bien sentis, profitant de l’impact de la vague de chakra du Champion du Grand Peuple pour broyer les membres de son ennemi dans sa large mâchoire.
Le Dojutsu maudit observa la scène avec avidité, enregistrant les positions et attitudes des ennemis et notant ceux paralysés par la vague de Chakra. Il fallait couper la tête de l’animal. Leurs combinaisons reposaient sur le leadership du Chef et amputer leur groupe de ce membre était l’option la plus logique pour amener à bien la mission. Pour profiter des effets de sa technique précédente, Nikkou et Kumakyasei devaient cependant agir vite.
“Faisons équipe Kumakyasei! Tenshi Sho!”
Pour éviter que le Chef ne réagisse trop rapidement, le Maître des Tempêtes avait invoqué le tranchant de ses vents meurtriers. Dans un large mouvement du bras, une lame effilée de vent avait été projetée à toute vitesse vers son ennemi, le poursuivant de la simple volonté de son utilisateur pour lui ouvrir les entrailles.
La course du Chunin se termina kunai brandi aux côtés du chef de la bande alors que l’Ours se dégageait de la situation avec l’autre loup pour venir à son tour attaquer le Chef de bande. La dextérité du shinobi exposée dans le maniement de son arme de prédilection, le kunai fusait de toute part pour attaquer le Ninja de cristal. L’Ours désormais sur deux pattes frappaient de ses griffes acérées le Chef de l’autre côté pour le distraire.
Récapitulatif combat:
Santé
53%
Chakra
21%
Statistiques : Force C, Vitesse A, Intelligence A, Constitution C, Chakra A.
Résumé : Nikkou brandit un kunai pour se défendre contre l'épéiste, mais ce n'est pas suffisant et il encaisse les dégâts. Nikkou évite cependant la technique du Chef à l'aide de Réflexes surhumains (1/2). À l'aide des perceptions du sharingan, il voit arrivé l'Alpha et lance la technique Kanashibari sur l'ensemble des ennemis. Nikkou écope d'une part des dégâts du loup mais parvient à s'évader en direction du chef. Il appelle Kumakyasei en renfort et lance Tenshi Sho pour occuper le Chef alors que les deux combattants arrivent, Nikkou l'attaquant à l'aide de son kunai (Force C, considéré comme une attaque de Rang D grâce au sharingan).
AC 2.
Techniques actives :
Pour 2 tours
SHARINGAN AVEC TROIS TOMOE
DOMAINE :
Dojutsu, Kekkei Genkai
RANG :
A
PORTÉE :
Grande
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
Il s’agit de la dernière forme de du Sharingan, la plus puissante. Elle possède trois tomoe. Elle permet au ninja de prévoir l'image du prochain déplacement d'un attaquant et de la moindre tension musculaire dans son corps. L'utilisateur peut désormais esquiver les techniques physiques de rang D et les attaques non-techniques comme si sa Vitesse était supérieure de 3 rangs.
Cela empêche également tout mouvement inutile et permet au membre du clan Uchiha de conserver le chakra nécessaire dans la bataille: ses techniques de Taijutsu/Kenjutsu/Bukijutsu/Shurikenjutsu consomment moins de chakra (considérez leur consommation de chakra comme étant plus basse d'une catégorie, jusqu'à un minimum d'infime) et deviennent plus difficile à esquiver (si elles l'étaient déjà, elles deviennent carrément inesquivables sans technique). Il leur permet aussi de synchroniser leur mouvement pour frapper et d'attaquer leur adversaire plus efficacement. Les attaques normales de l'utilisateur sont désormais considérées comme des techniques de rang D.
Elle permet également de contrer les Genjutsu de rang inférieur ou égal à celui de l'utilisateur et, dans les cas de ceux de rang inférieur uniquement, de les retourner contre leur lanceur si celui-ci ne possède pas le Sharingan. Renvoyer un genjutsu de cette manière consomme autant de chakra que si le personnage l'avait utilisé lui-même.
L'utilisateur peut aussi forcer l'ennemi (d'un rang inférieur ou égal au sien), en le regardant droit dans les yeux, à révéler des choses et à le forcer à répondre à toutes ses questions, sauf s'il dispose des Capacités Palais Mental ou Volonté Inébranlable. Le regard doit être maintenu pour chaque question posée. Enfin, l’utilisateur peut détecter les clones qui n’ont pas exactement la même signature de chakra que l’original (comme par exemple les clones issus de techniques de Ninjutsu Affinitaire). Au rang S et avec la Capacité Vue surdéveloppé ou en étant un Senseur, l’utilisateur peut détecter tout type de clone et systématiquement identifier l'original s'il se trouve parmi eux. L'utilisateur peut désormais copier tout type de techniques (à l'exception des limitations usuelles). Nécessite un Sharingan à 2 tomoe
CONDITIONS POUR COPIER LES TECHNIQUES :
Les limitations sont les mêmes que pour la copie à un seul tomoe.
CONDITIONS D'ACTIVATION :
Il faut être au moins rang B pour activer le troisième tomoe. Les conditions restent les mêmes que précédemment. Perdre un être cher, une grande bataille, une conviction de vouloir à tout prix gagner, bref un grand stress sentimental permet d’activer le troisième tomoe.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
Techniques utilisées :
KANASHIBARI 【PARALYSIE TEMPORAIRE】
DOMAINE :
Ninjutsu
RANG :
C
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L'utilisateur émet une puissante vague de chakra chargée d'intentions meurtrières aux alentours, paralysant de peur les cibles dans l'aire d'effet pour un round. Cette technique d'immobilisation ne fonctionne que contre des ninjas de rang inférieur à celui de l'utilisateur ou des animaux. On peut se défaire de la paralysie par la douleur, par l'usage de cette même technique ou en ayant une capacité spéciale telle que Volonté inébranlable.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
FÛTON : TENSHI SHÔ 【PAUME ANGÉLIQUE】
DOMAINE :
Taijutsu - Fûton
RANG :
B
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
Une technique puissante qui peut trancher la matière (les défenses solides comme du Dôton de rang égal résistent à l'attaque). L’utilisateur l'active en invoquant du chakra dans sa main droite, puis lance une vague de chakra tranchante infligeant des dégâts Importants qui semble être contrôlée par sa volonté et ses pensées. Cette technique rapide est utilisable au corps à corps.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Forte
ÉVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG A :
La technique permet désormais de former des lames de vent en rafale, augmentant le Champs d'Action à Moyen et qui infligent des dégâts Très Élevés à une cible unique ou Important à plusieurs cibles. La vivacité des lames est telles qu'elles ne peuvent être esquivées sans technique. Si cette technique n'est pas utilisée au corps à corps, sa portée augmente à Grand.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Très forte
Objets utilisés
Arsenal de base Kunaï Rang : D Quantité : 1 Prix : 100 ryô Description : : Il s'agit d'une petite arme blanche (de la longueur d'une main en moyenne), destinée à blesser au corps à corps, ou bien à servir d'arme de jet. Parfaitement équilibrée et aiguisé, il ne faut pas la sous-estimer. Très courante chez les ninjas, qu'ils soient novices ou très expérimentés. Cette dague est prisée par les assassins, les utilisateurs de Shurikenjutsu et ceux de Bukijutsu[Couteaux/Dagues]. Facile à dissimuler dans une manche ou une botte, on peut en outre y accrocher un parchemin explosif pour maximiser les dégâts lors d'un lancer. Une attache métallique à la fin du manche permet une saisie efficace ou un emploi dans des pièges.
Kumayasei:
Santé
65%
Chakra
94%
Statistiques : Force C, Vitesse D, Intelligence D, Constitution D, Chakra D.
Résumé : Kumakyusei subi les dommages causés par l'autre loup et riposte avant de profiter de l'immobilisation de ce dernier pour venir attaquer le Chef (Force C).
Techniques utilisées :
Récapitulatif mission:
• Le chef du village, Bonten Hirato (décédé) prétend qu’il y a des bêtes sévissant dans la forêt la nuit tombée (loups féroces). Sous le sharingan, il avoue qu’il a de la hargne contre les représentants du Pays du Feu. Il s’est allié au groupe Okami pour ne pas payer le Damyio selon Orihara Masataka. Il avoue que « le danger est sous contrôle…faut juste se débarrasser des gens trop curieux comme le père Arashiyama ». Assassiné par Heiki Ryuji. • Le bras droit du maire est plus paniqué à l’annonce des disparitions. Il précise que les collecteurs sont souvent retardés et doivent partir dans la soirée. Il porte l’attention de Nikkou sur Orihara Masataka. • Arashiyama Sora, enfant de 14 ans avec un Chakra plus élevé que la normale sachant utiliser l’arc et sait se montrer discret. Sa mère, préfère qu’il ne parle pas. Le père est mort. Saeko prétend que c’est l’oeuvre des bêtes sauvages. • Saeko, médecin du village. Elle est aimée et respectée par le village. Elle prétend que les blessures sur le père de Arashiyama Sora sont le résultat de bêtes sauvages. • Arashiyama X., père de Sora (décédé). Il était devenu étrange après avoir parlé à Orihara Masataka. Les notes de Saeko révèle des morsures de loup sur le corps et la présence d’un poison inconnu. Le poison est réalisable seulement par un ninja spécialisé. • Orihara Masataka, marchand et seul villageois à entretenir des contacts avec l’extérieur. Il connait le mieux les environs. Il n’est pas proche des autres villageois, s’enferme chez lui. Il reste serein devant l’assassinat de Bonten. Il prétend n’avoir rien à voir avec la situation et que Bonten s’est allié avec des types installés dans la région y a pas longtemps. D’autres personnes dans le village de Kohaku sont dans le coup: Ninomiya Akito. • Heiki Ryuji (décédé), ninja membre du groupe Okami (compagnon animal aigle, arc et senseur). Il avait une dette envers Kusanagi Yukinari et est resté loyal jusqu’à la fin. Tué par Senju Haruka • Ninomiya Akito, membre du groupe Okami, potentiellement un utilisateur de poison. Il avait pour mentor Heiki Ryuji (décédé). Orihara Masataka l’a entendu menacé quelqu’un qu’il serait dévoré vivant par les bestioles de son chef. Une lettre signée K.Y. dévoile qu’il a intercepté des envoyés du Daimyo. • Le Groupe Okami (Le Loup) s’est installé il n’y a pas longtemps dans les environs. Il est composé de Ninomiya Akito, Heiki Ryuji (décédé), nouvellement Bonten Hirato (décédé), potentiellement Kusanagi Yukinari (chef?) et une femme étrange (potentiellement la même personne?). Le chef de la bande (peut-être Kusanagi Yukinari et/ou la femme étrange) serait la maître des créatures qui sévissent dans les forêts (loups). • Les lettres trouvées chez Ninomiya Akita sont probablement écrites par Kusanagi Yukinari (K.Y.), une autre par K.R. Akita doit éliminer une villageoise de Kohaku (sa mère). Akita doit rencontrer K.R. au lieu T.3 et retour à Kohaku pour 8h. • Plusieurs blessures ont été causés par des bêtes sauvages et Ninomiyka Akita a référé à des bêtes sauvages. Les loups ont hurlé pendant la nuit. Les loups ont hurlé après le combat. • Objets trouvés par Nikkou sur Akito: fiole produit verdâtre (médecin peut analyser), 5 shuriken, 2 fils de fer, amulette de poil grif • Objets trouvés par Haruka sur Ringo: amulette poils, tatouage non identifiable (oreilles animales et cercle), papier signé K.Y., soit Kusanagi Yukinari (chef) à l’attnetion de Ringo pour s’occuper de l’entraînement de Akito
À quelques mètres, Nikkou avait fondu entre les branchages avec la fulgurance d'un aigle en chasse, alerté comme elle l'avait espéré par les détonations dans le bois. Dans sa hâte, il ne l'avait toutefois pas vue et elle n'avait guère eu le temps de venir à sa rencontre pour l'avertir sur la nature du danger qui se trouvait au loin. Elle ne put s'empêcher de ressentir un pincement au coeur en anticipant l'instant, proche, où il découvrirait Kumayasei acculé par l'ennemi. Les shinobi comme les bêtes invoquées connaissaient les risques de leurs interventions, mais ça ne la soulageait pas de sa culpabilité. Sa faiblesse allait peut-être coûter au jeune Uchiha un compagnon et cela lui était insupportable.
Allez, partez maintenant ! conjura-t-elle Masataka en le relâchant, à présent qu'ils étaient suffisamment proches de la ville.
Le concerné ne se fit pas prier, prenant ses jambes à son cou à l'instant où sa prise se desserra. C'était bien trop d'émotions pour un civil. Haruka tourna elle aussi les talons pour imiter sa ruade, mais dans la direction opposée, celle que venait d'emprunter son partenaire afin de venir lui porter assistance. Bien que rapide, sa course était un peu pantelante. Les effets de ses lourdes dépenses en chakra commençaient à se faire durement sentir, aussi ses frappes devraient-elles être décisives pour que la situation tourne à leur avantage. Quoi qu'il advienne, elle irait de toute façon jusqu'au bout de ses forces pour décimer le camp adverse et protéger Nikkou. C'était là son devoir d'intendante et de responsable d'équipe, dût-elle y laisser pitoyablement la vie.
Il ne fallut pas longtemps pour que se profilent à l'horizon les chorégraphies létales d'un affrontement. L'Uchiha avait engagé un rude combat aux côtés de Kumayasei, sanguinolent mais toujours debout. Si le constat fut un véritable soulagement, ce sentiment s'en trouva largement tempéré par la présence de gigantesques épieux cristallins sur le terrain. L'un de leurs adversaires maîtrisait donc un dangereux Kekkei Genkai, et elle était arrivée trop tard pour voir lequel. La jônin s'élança avec davantage d'ardeur pour les rejoindre, sans perdre une miette de la suite du déroulement des hostilités. Nikkou semblait vouloir se concentrer sur un homme en particulier, ignorant les autres opposants. Ce genre de décision n'avait rien d'une négligence pour des ninja de leur acabit : elle signifiait que cet individu était une cible prioritaire. Elle découvrirait pourquoi au fil du combat. Pour l'instant, elle réfléchissait au meilleur moyen de s'insérer dans cette bataille et cette évaluation trouva rapidement sa conclusion. Elle allait assurer les arrières de l'Uchiha en s'assurant qu'on ne gêne pas son assaut, ni ne lui fasse payer.
Lorsqu'elle fut à portée, Haruka composa les mûdra typiques du Suiton afin de répandre d'un souffle une entrave mousseuse, aux pieds du sabreur et des loups. La substance enfla promptement jusqu'à former un écran autour des assaillants, à présent incapables, espérait-elle, d'avoir une vision sur son partenaire et sa proie. Une deuxième salve ne se fit pas attendre, puisque la Senju décrocha un rouleau de son arsenal afin de le dérouler devant elle. Un glyphe sur le parchemin crépita bruyamment jusqu'à accoucher d'un projectile de feu aux traits draconiens, projeté vers l'homme qu'elle venait de piéger.
Haruka s'est suffisamment rapprochée de la ville pour laisser Masataka se débrouiller et a croisé Nikkou sur son chemin. Elle fait alors demi-tour pour venir lui prêter main forte. Une fois qu'elle a rejoint, elle tente d'entraver les mouvements du sabreur et des loups, ainsi que de gêner leur vision, avec une technique Suiton. Elle utilise à la suite de cela la technique du Dragon Explosif en visant le Sabreur. Elle se tient approximativement à distance moyenne des assaillants à cet instant, mais est en mouvement pour se rapprocher.
Techniques et objets utilisés:
SUITON : HÔMATSU RAPPA 【VAGUE DE BULLES CHAOTIQUE】
DOMAINE :
Ninjutsu Affinitaire
RANG :
C
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Moyen
DESCRIPTION :
L’utilisateur crache une importante quantité de bulles de mousse qui recouvre le sol, limitant les mouvements de ses adversaires. Les bulles sont crachées avec une vitesse et une force élevées qui sont capables de neutraliser la plupart des attaques de bases, mais également celle de ninjutsu Katon de rang B ou inférieur. De plus, elles peuvent aussi être utilisées pour "nettoyer" une zone (ou l'utilisateur et ses alliés) d'incendies, d'huile ou d'autres substances (ou insectes) rependues. Cette technique peut également être utilisée comme un écran de fumée efficace.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
BAKURYUGEKI 【LE DRAGON EXPLOSIF】
DOMAINE :
Fuinjutsu
RANG :
D
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L’utilisateur invoque un petit Dragon de feu d’un parchemin qui se rue vers l'ennemi et explosera au moindre contact. Il inflige de dégâts légers.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Faible
ÉVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG C :
L'utilisateur utilise un Sceau plus complexe et plus puissant sur son parchemin, qui invoque un Dragon de Feu de taille respectable qui inflige de dégâts non-négligeable à l'ennemi. De plus, sa portée passe à Grande.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
- RANG B :
L'utilisateur utilise un Sceau plus complexe pour augmenter encore la puissance du Dragon de Feu invoqué (bien que ça taille n'augmente pas). Il inflige désormais des dégâts importants à une cible unique ou peut exploser au milieu d'un plus grand nombre d'adversaires et leur infliger à tous des dégâts non-négligeables. Le champ d'action de l'explosion est alors Moyen.
Nikkou d’un regard paralysa l’Alpha, l’épéiste et son cabot. Cependant, le chef, ne cilla qu’un instant, rageant toujours d’avoir vu son assaut se faire déjouer. Il sortit une bille qu’il enfourna dans sa bouche et se prépara ainsi à reprendre l’assaut ! Il donna un coup de pied dans le ventre de son propre chien qui couina, montra les dents, avant de repartir à l’assaut, lui aussi. Ce duo était dangereux et Nikkou allait définitivement avoir un affrontement compliqué !
Cependant son attaque réussis et les lame d’air tranchèrent le chef, dont la face se déforma de rage et de colère : il était enragé et ressemblait de plus en plus à un chien. Cependant, au moment il y essaya de poignarder l’autre, la lame se brisa contre une armure de cristal, alors que derrière, le loup bondit pour attaquer le chuunin par surprise, tendant le mordre encore une fois ! Cependant Kumayasei réussit à passer derrière pour frapper le chef qui riposta d’un coup de pied dans l’invocation ! Cet homme ne semblait plus aussi calme Et ce fut à cet instant fatidique qu’Haruka fut de retour, prête à aider du mieux qu’elle le pouvait son fidèle chuunin. Elle se débrouilla pour aveugler les deux derniers membres encore effrayé par l’attaque de Nikkou, la panique était totale pour le sabreur comme son chien. Et malheureusement pour le sabreur, ses souffrances, n’étaient pas encore terminé. Car le froissement du papier résonna, et un énorme dragon de flamme apparus se dirigeant vers lui, lui faisant hurler de douleur en même temps que son chien.
La douleur venait de les ramener à la réalité et la vérité, c’était qu’ils n’étaient pas contents ! Haruka se rapprochait d’eux et ils comptaient bien tout donner pour ne pas se laisser mourir. D’un mouvement du bras, le chien commença à courir vers la Senju, avant de pousser un long hurlement, avant de se jeter tête en avant pour percuter Haruka et essayer de la faire tomber pour ensuite la dévorer du mieux qu'il le pouvait.
La finalité de cet affrontement se faisait sentir, bientôt, seul un groupe se tiendra debout. Chacun jetait toute ses forces dans la bataille et la mort n’allait pas tarder à faire sonner son glas.
HRP:
Santé
43%
Chakra
40%
Santé
83%
Chakra
100%
Santé
55%
Chakra
35%
Santé
70%
Chakra
100%
Résumé :
(odres PNJ, Boss/Alpha, Sabreur/Loup 2
Le boss encaisse l'attaque de Nikkou, puis utilise la protection de cristal, l'alpha l'attaque. Kumayasei arrive aussi à le toucher, le boss riposte avec une attaque normale de force B. Haruka réussis à toucher les deux autres, mais le loup essaye quand même de se lancer à l'attaque, il glisse un peu, mais réussis grâce à ses 4 pattes à marcher et avancer vers Haruka, son maître ne peut pas le suivre parce que ça glisse trop. Il utilise rage primal pour augmenter les dégats de son attaque, charge féroce qui passe à Important (Force et constitution du Loup: C)
Techniques et objets utilisées :
||
Pilule de chakra concentrée Rang : A Quantité : 1 Prix : 800 ryô Description : : Il s'agit d'une version rarissime et très aboutie des pilules de chakra, capable de restaurer efficacement les réserves d'un ninja. Le goût est infect et une consommation trop fréquente aboutit à une forte dépendance et à des problèmes graves dans le système circulatoire du chakra. Gain de chakra : Fort
=par le boss +25% de chakra
KURENAI NO KAJITSU 【FRUIT POURPRE】
DOMAINE :
Kekkei Genkai / Ninjutsu
RANG :
C
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L’utilisateur peut créer un dôme de cristal transparent pour entourer une cible (ou lui-même). Il est très résistant à la fois contre les attaques internes et externes, une technique de rang C ou supérieure étant nécessaire pour le briser. Le dôme peut servir de protection ou de prison (pour une seule personne).
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
== par le Boss pour se protéger du coup de kunai
Yasei no kemono 【MORSURES DE FAUVES】
DOMAINE :
Taijutsu- Compagnon Animal
RANG :
C
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
Telle une bête enragée, l'utilisateur mord et déchire furieusement la chair de l'adversaire avec ses dents en variant légèrement les angles d'attaque pour rendre les coups difficiles à parer. Les dégâts totaux infligés sont Élevés. Peut être utilisé par un Compagnon Animal, le coût en chakra étant pris chez son maître.
Consommation de chakra : Moyenne
==par l'Alpha sur Nikkou
Ichiji ikari 【Rage Primale】
DOMAINE :
Ninpo - Compagnon Animal
RANG :
C
PORTÉE :
Personnel
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
Utilisé par un Compagnon Animal. Ce dernier pousse un hurlement terrifiant et concentre sa rage animale et reçoit le chakra de son maître, augmentant brièvement sa puissance et sa férocité. La prochaine attaque au corps à corps du Compagnon Animal voit ses dégâts augmenter d'un rang. Il est néanmoins impossible de prendre la cible de celle-ci (et ses alliés) par surprise : la présence du Compagnon Animal est révélé à tous dans un champs d'action Moyen. Le coût en chakra de la technique est puisée dans la réserve du maître du Compagnon Animal.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
==Loup 2 pour augmenter les dégâts de sa prochaine attaque
Hageshî châji 【Charge Féroce】
DOMAINE :
Taijutsu - Compagnon Animal
RANG :
C
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
Utilisé par un Compagnon Animal. Ce dernier profite de sa vitesse et de son instinct animal pour se ruer vers une cible et lui sauter à la gorge, griffe et croc en avant. L'attaque furieuse inflige des dégâts Élevés. Si le Compagnon Animal a une Force ou une Constitution supérieure à la Force de sa cible, cette dernière est renversée et ne pourra pas esquiver la prochaine attaque ou technique du Compagnon Animal sans technique.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
==sur Haruka pour essayer de la faire tomber ||
Feat.
Uchiha Nikkou
Konoha no Chunin
Messages : 526
Date d'inscription : 17/01/2018
Fiche du Ninja Grade & Rang: Chuunin - Rang B Ryos: 1174 Expérience: (1947/1200)
La lame du kunai du Maître des vents s’était brisée violemment sur la surface de verre rosé et avant même qu’il ne puisse sortir un nouveau Kunai, il senti les crocs acérés de la bête animale percer ses chairs. Alors que le liquide de fer coulait sous les dents de l’animal, Nikkou s’était saisis d’un autre kunai dans un grognement de douleur.
Le chunnin colora sa nouvelle lame du chakra Futon pour assaillir l’animal de coups aiguisés et lui faire lâcher la prise, usant de toute l’acuité du sharingan pour frapper les points vitaux de l’animal et se libérer de sa prise. Alors que la prise de l’animal se relâchait sous les assauts des vents assassin, le shinobi s’écarta d’un court bond et leva deux doigts en l’air en prononçant les mots incantatoires.
“Katsu.”
Le parchemin dissimulé sur l’Alpha plus tôt explosa aux abords de la protection de cristal pour la briser et mettre hors d’état de nuire le compagnon animal. Deux pierres deux coups. Il était temps d’en finir avec cette mission…
L’équipe de Konoha était de nouveau rassemblée, offrant aux terribles bêtes sauvages terrorisant le village un accueil digne de ce nom. Le Uchiha avait retrouvé son allié des Grandes Forêts et l’Intendante de Konoha pour offrir une nouvelle fois une chorégraphie létale aux éclats carmins.
“Content de te retrouver Haruka…ces bêtes sauvages ont suffisamment terrifié les villageois et les envoyés du Damyio. Il est temps de les corriger…leurs compagnons animaux par la même occasion.”
Le shinobi offrit à ses ennemis un nouveau sourire narquois, en composant les mudras bien connus de son clan et de porter ses doigts à sa bouche. Une immense boule de feu remplaça alors son image pour s’écraser dans un torrent de flamme son ennemi. Un écran de diversion utile, pour le shinobi qui perça les flammes de sa présence pour reprendre sa charge contre son ennemi, la lame délétère dansant dans ses doigts avec une dextérité létale.
De concert à l’affrontement humain, l’Ours repoussé par le shinobi se jetta dans la mêlée, frappant de tout son poids la nuque de l’Alpha se remettant peu à peu de l’explosion pour repousser au sol dans un grognement bestial.
Récapitulatif combat:
Santé
38%
Chakra
15%
Statistiques : Force C, Vitesse A, Intelligence A, Constitution C, Chakra A.
Résumé : Nikkou encaisse les dégâts de l'Alpha et pour s'échapper de sa morsure utilise un Chakra couvert de chakra Futon dont il frappe l'ennemi. Il fait exploser le parchemin qu'il avait apposé plus tôt sur le chien pour faire exploser la protection du chef et blesser l'animal (AC 2 révélée). Il s'écarte et lancer une boule de feu sur le chef (Rang B) avant de revenir à la charge en attaquant de son kunai à la lame futon (attaque considérée comme une technique de rang D grâce au sharingan).
Techniques actives :
Pour 1 tour
SHARINGAN AVEC TROIS TOMOE
DOMAINE :
Dojutsu, Kekkei Genkai
RANG :
A
PORTÉE :
Grande
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
Il s’agit de la dernière forme de du Sharingan, la plus puissante. Elle possède trois tomoe. Elle permet au ninja de prévoir l'image du prochain déplacement d'un attaquant et de la moindre tension musculaire dans son corps. L'utilisateur peut désormais esquiver les techniques physiques de rang D et les attaques non-techniques comme si sa Vitesse était supérieure de 3 rangs.
Cela empêche également tout mouvement inutile et permet au membre du clan Uchiha de conserver le chakra nécessaire dans la bataille: ses techniques de Taijutsu/Kenjutsu/Bukijutsu/Shurikenjutsu consomment moins de chakra (considérez leur consommation de chakra comme étant plus basse d'une catégorie, jusqu'à un minimum d'infime) et deviennent plus difficile à esquiver (si elles l'étaient déjà, elles deviennent carrément inesquivables sans technique). Il leur permet aussi de synchroniser leur mouvement pour frapper et d'attaquer leur adversaire plus efficacement. Les attaques normales de l'utilisateur sont désormais considérées comme des techniques de rang D.
Elle permet également de contrer les Genjutsu de rang inférieur ou égal à celui de l'utilisateur et, dans les cas de ceux de rang inférieur uniquement, de les retourner contre leur lanceur si celui-ci ne possède pas le Sharingan. Renvoyer un genjutsu de cette manière consomme autant de chakra que si le personnage l'avait utilisé lui-même.
L'utilisateur peut aussi forcer l'ennemi (d'un rang inférieur ou égal au sien), en le regardant droit dans les yeux, à révéler des choses et à le forcer à répondre à toutes ses questions, sauf s'il dispose des Capacités Palais Mental ou Volonté Inébranlable. Le regard doit être maintenu pour chaque question posée. Enfin, l’utilisateur peut détecter les clones qui n’ont pas exactement la même signature de chakra que l’original (comme par exemple les clones issus de techniques de Ninjutsu Affinitaire). Au rang S et avec la Capacité Vue surdéveloppé ou en étant un Senseur, l’utilisateur peut détecter tout type de clone et systématiquement identifier l'original s'il se trouve parmi eux. L'utilisateur peut désormais copier tout type de techniques (à l'exception des limitations usuelles). Nécessite un Sharingan à 2 tomoe
CONDITIONS POUR COPIER LES TECHNIQUES :
Les limitations sont les mêmes que pour la copie à un seul tomoe.
CONDITIONS D'ACTIVATION :
Il faut être au moins rang B pour activer le troisième tomoe. Les conditions restent les mêmes que précédemment. Perdre un être cher, une grande bataille, une conviction de vouloir à tout prix gagner, bref un grand stress sentimental permet d’activer le troisième tomoe.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
Techniques utilisées :
CHAKRA NAGASHI 【FLUX DE CHAKRA】
DOMAINE :
Ninjutsu
RANG :
C
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
L'utilisateur utilise le chakra de son affinité primaire pour renforcer l'une de ses armes pendant 2 tour, au contact. Les dégâts supplémentaires sont considérés comme étant de rang C. L'effet exact dépend de l'affinité élémentaire : - Fûton : l'arme devient bien plus tranchante, plus perforante et semble plus légère à manier, infligeant des dégâts Légers supplémentaires ignorant les Armures non issues de technique de rang C ou inférieur.
Par ailleurs, l'arme chargée en chakra souffre alors des mêmes avantages et désavantages élémentaires que l'affinité utilisée (par exemple, une arme avec du chakra Raiton pénétrera facilement les défenses à base de Doton, mais se fera contrer par des techniques Fûton). À noter que les armes infusées de chakra par cette technique ne peuvent être lancées sans perdre leur effet, à moins d'être spécialement conçues dans un matériau conducteur de chakra.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
KATON : GÔKAKYÛ 【BOULE DE FEU SUPRÊME】
DOMAINE :
Ninjutsu Affinitaire
RANG :
D
PORTÉE :
Faible à Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L’utilisateur lance une boule de flamme de taille moyenne ou un lance-flamme continu, qui inflige des dégâts élevés et peut embraser l'environnement. La portée de l'attaque dépend de la quantité de chakra qui est rassemblée. • Le clan Uchiha utilise également cette technique comme rituel de « cérémonie de la majorité » et c'était en tant que tel une des techniques communes et l'une des préférées parmi les membres du clan.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Faible (portée Faible), Moyenne (portée Moyenne)
EVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG C :
La boule de feu est plus grosse et plus puissante et si elle est utilisé en lance flamme ce dernier est également plus imposant. La portée reste petite, mais le champ d'action passe à Moyen.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne (portée Faible) ou Forte (portée Moyenne)
- RANG B :
La boule prend une taille très importante, elle est plus rapide et plus destructrice, il est difficile de l'esquiver sans technique. Le champ d'action passe est Moyen. La portée est également plus importante : elle passe à Moyenne, voire Grande selon le chakra dépensé. Les dégâts, enfin, passent à Importants.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Faible (portée Faible), Moyenne (portée Moyenne), Forte (portée Grande)
Objets utilisés
Arsenal de base Parchemin explosif Rang : D Quantité : 1 Prix : 150 ryô Description : : Les parchemins explosifs sont un ouvrage de Fuinjutsu standardisé et très répandu dans le monde ninja, ce qui permet à n'importe quel shinobi de s'en servir. Le parchemin porte un sceau qui lui permet d'être enflammé sur commande et de déclencher une forte explosion (équivalente à une technique de rang C infligeant des dégâts élevés). L'explosion peut être déclenchée d'un simple mudra du serpent suivit de l'ordre (ou incantation) "Katsu !", ou en étant enflammé. L'explosion peut même être programmée dans le temps si l'utilisateur infuse des doses précises de chakra dans le parchemin. Ils fonctionnement même mouillés sous une pluie battante et peuvent être enroulés ou attachés à des armes.
Arsenal de base Kunaï Rang : D Quantité : 1 Prix : 100 ryô Description : : Il s'agit d'une petite arme blanche (de la longueur d'une main en moyenne), destinée à blesser au corps à corps, ou bien à servir d'arme de jet. Parfaitement équilibrée et aiguisé, il ne faut pas la sous-estimer. Très courante chez les ninjas, qu'ils soient novices ou très expérimentés. Cette dague est prisée par les assassins, les utilisateurs de Shurikenjutsu et ceux de Bukijutsu[Couteaux/Dagues]. Facile à dissimuler dans une manche ou une botte, on peut en outre y accrocher un parchemin explosif pour maximiser les dégâts lors d'un lancer. Une attache métallique à la fin du manche permet une saisie efficace ou un emploi dans des pièges.
Kumayasei:
Santé
50%
Chakra
92%
Statistiques : Force C, Vitesse D, Intelligence D, Constitution D, Chakra D.
Résumé : Kumakyusei subi les dommages causés par le coup du chef. Après s'être ressaissit, il utilise Griffe de Fer sur l'Alpha pour le maintenir au sol.
Techniques utilisées :
AIAN KURÔ 【GRIFFE DE FER】
DOMAINE :
Taijutsu
RANG :
D
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
L'utilisateur saisit l'adversaire à la tête, la broyant entre ses mains et l'empêchant de respirer. Les dégâts sont faibles, mais cela fait paniquer la victime. Il est assez facile de se dégager, à moins que l'utilisateur n'ait une force et une taille très supérieures à celles de la cible.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Très faible
Récapitulatif mission:
• Le chef du village, Bonten Hirato (décédé) prétend qu’il y a des bêtes sévissant dans la forêt la nuit tombée (loups féroces). Sous le sharingan, il avoue qu’il a de la hargne contre les représentants du Pays du Feu. Il s’est allié au groupe Okami pour ne pas payer le Damyio selon Orihara Masataka. Il avoue que « le danger est sous contrôle…faut juste se débarrasser des gens trop curieux comme le père Arashiyama ». Assassiné par Heiki Ryuji. • Le bras droit du maire est plus paniqué à l’annonce des disparitions. Il précise que les collecteurs sont souvent retardés et doivent partir dans la soirée. Il porte l’attention de Nikkou sur Orihara Masataka. • Arashiyama Sora, enfant de 14 ans avec un Chakra plus élevé que la normale sachant utiliser l’arc et sait se montrer discret. Sa mère, préfère qu’il ne parle pas. Le père est mort. Saeko prétend que c’est l’oeuvre des bêtes sauvages. • Saeko, médecin du village. Elle est aimée et respectée par le village. Elle prétend que les blessures sur le père de Arashiyama Sora sont le résultat de bêtes sauvages. • Arashiyama X., père de Sora (décédé). Il était devenu étrange après avoir parlé à Orihara Masataka. Les notes de Saeko révèle des morsures de loup sur le corps et la présence d’un poison inconnu. Le poison est réalisable seulement par un ninja spécialisé. • Orihara Masataka, marchand et seul villageois à entretenir des contacts avec l’extérieur. Il connait le mieux les environs. Il n’est pas proche des autres villageois, s’enferme chez lui. Il reste serein devant l’assassinat de Bonten. Il prétend n’avoir rien à voir avec la situation et que Bonten s’est allié avec des types installés dans la région y a pas longtemps. D’autres personnes dans le village de Kohaku sont dans le coup: Ninomiya Akito. • Heiki Ryuji (décédé), ninja membre du groupe Okami (compagnon animal aigle, arc et senseur). Il avait une dette envers Kusanagi Yukinari et est resté loyal jusqu’à la fin. Tué par Senju Haruka • Ninomiya Akito, membre du groupe Okami, potentiellement un utilisateur de poison. Il avait pour mentor Heiki Ryuji (décédé). Orihara Masataka l’a entendu menacé quelqu’un qu’il serait dévoré vivant par les bestioles de son chef. Une lettre signée K.Y. dévoile qu’il a intercepté des envoyés du Daimyo. • Le Groupe Okami (Le Loup) s’est installé il n’y a pas longtemps dans les environs. Il est composé de Ninomiya Akito, Heiki Ryuji (décédé), nouvellement Bonten Hirato (décédé), potentiellement Kusanagi Yukinari (chef?) et une femme étrange (potentiellement la même personne?). Le chef de la bande (peut-être Kusanagi Yukinari et/ou la femme étrange) serait la maître des créatures qui sévissent dans les forêts (loups). • Les lettres trouvées chez Ninomiya Akita sont probablement écrites par Kusanagi Yukinari (K.Y.), une autre par K.R. Akita doit éliminer une villageoise de Kohaku (sa mère). Akita doit rencontrer K.R. au lieu T.3 et retour à Kohaku pour 8h. • Plusieurs blessures ont été causés par des bêtes sauvages et Ninomiyka Akita a référé à des bêtes sauvages. Les loups ont hurlé pendant la nuit. Les loups ont hurlé après le combat. • Objets trouvés par Nikkou sur Akito: fiole produit verdâtre (médecin peut analyser), 5 shuriken, 2 fils de fer, amulette de poil grif • Objets trouvés par Haruka sur Ringo: amulette poils, tatouage non identifiable (oreilles animales et cercle), papier signé K.Y., soit Kusanagi Yukinari (chef) à l’attnetion de Ringo pour s’occuper de l’entraînement de Akito
Le sbire et son chien poursuivirent alors Haruka qui s’évapora dans la forêt pour aller en finir avec les deux-là. Il ne faisait aucun doute que l’éminente membre du clan Senju n’aurait aucun mal à battre les deux sbires sans aucun problème.
Il ne restait alors plus que Nikkou et Kumayasei contre l’investigateur de tout et son chien. La fin du combat était proche, Nikkou se battait comme un beau diable et réussis à infliger de larges blessures au chien qui hurla en se faisant poignarder et surtout glapit en se prenant l’explosion en plein dans la tête, à moitié aveuglé, il courut pour aller se rouler dans l’herbe et essayer de stopper le feu, ce fut à cet instant que Kumayasei se jeta sur le chien, qui se mit à paniquer, non sans réussir à se libérer, avant de se jeter pour percuter l’ours. C’était devenus deux un contre un côte à côte qui avait lieu et même si le loup était plus fort, Kumayasei avait l’avantage d’être intelligent et pouvait donc s’en tirer sans trop de blessures.
De son coté, Nikkou envoya une énorme boule de feu sur la tête du chef qui ouvrit de grand yeux, restant paralysé un instant, avant de finalement composer ses mudras et faire apparaître un énorme mur de cristal qui le protégea. Il vit alors les flammes s’explosé contre, mais ne pas le blesser ! Il gloussa alors, sûr de lui, non sans pointer l’Uchiha du doigt et d’ordonner à son loup d’attaquer, mais se rendant compte qu’il n’était plus là, il grogna et préféra rester derrière son mur, caché. Une fois que son loup aura attaquer l’autre ours, il pourra s’occuper de cet homme qui se tenait devant lui et qui était terriblement gênant !
Le combat continuait encore, chacun jetait toutes ses forces dans la victoire et l’issus semblait encore incertaine.
HRP:
Santé
17%
Chakra
30%
Santé
58%
Chakra
100%
Résumé :
(odres PNJ, Boss/Alpha, Sabreur/Loup 2
Le boss encaisse l'attaque de Nikkou en se défendant en vain. L'alpha se fait blesser sévèrement par Nikkou et Kumayasei
Techniques et objets utilisées :
||
KURENAI NO KAJITSU 【FRUIT POURPRE】
DOMAINE :
Kekkei Genkai / Ninjutsu
RANG :
C
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L’utilisateur peut créer un dôme de cristal transparent pour entourer une cible (ou lui-même). Il est très résistant à la fois contre les attaques internes et externes, une technique de rang C ou supérieure étant nécessaire pour le briser. Le dôme peut servir de protection ou de prison (pour une seule personne).
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
== par le Boss pour se protéger du coup, mais échoue
Yasei no kemono 【MORSURES DE FAUVES】
DOMAINE :
Taijutsu- Compagnon Animal
RANG :
C
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
Telle une bête enragée, l'utilisateur mord et déchire furieusement la chair de l'adversaire avec ses dents en variant légèrement les angles d'attaque pour rendre les coups difficiles à parer. Les dégâts totaux infligés sont Élevés. Peut être utilisé par un Compagnon Animal, le coût en chakra étant pris chez son maître.
Consommation de chakra : Moyenne
==par l'Alpha sur Kumayasei
||
Feat.
Uchiha Nikkou
Konoha no Chunin
Messages : 526
Date d'inscription : 17/01/2018
Fiche du Ninja Grade & Rang: Chuunin - Rang B Ryos: 1174 Expérience: (1947/1200)
Le Konoha-jin ne put réprimer un sourire de contentement en remarquant sa partenaire déguerpir en entraînant à sa suite le sabreur. Leur combat était scellé d’avance. Le nouveau trio s’aventurait désormais dans les pans plus denses de la forêt, loin des regards indiscrets…le terrain de prédilection pour l’assassine de l’ombre du Clan Senju.
Le jeune Uchiha laissé avec le chef et son compagnon animal pouvait désormais avoir l’esprit tranquille. Les autres ennemis ne reviendraient pas, mais seraient plutôt offert en offrande à cette forêt obscurcie par les malveillances de ces bandits de grands chemins. Il lui restait désormais à sceller le sort de son propre combat pour en terminer avec cette mission.
Les flammes de son jutsu dissipées révélèrent le pleutre qui demeurait dans l’attente de l’aide son compagnon animal. Du coin de l’œil, Nikkou put observer le combat animal à quelques mètres, remarquant les difficultés de son allié face au loup féroce.
“Tu tomberas sous le tranchant de mes vents avant que ta bête ne puisse venir t’aider!” scanda-t-il prêt à désormais mettre fin au combat.
Accroupi au sol, le Chuunin s’était saisit d’un nouveau kunai avant de s’élancer une nouvelle fois en direction de son ennemi, la lame de son arme brillant d’un éclat renouvelé décuplant sa portée et sa létalité. L’ultime assaut guerrier du shinobi contre son son ennemi…du moins son ennemi aurait-il dû croire.
Dans cet ultime assaut contre le Chef des bandits, Nikkou avait verrouillé son regard dans celui de son ennemi pour investir son esprit de la terrible puissance du dojutsu démioniaque. L’impulsion de chakra occulaire utilisé juste avant que le sharingan ne disparaisse de ses yeux avait soumis son ennemi à la terrible réalité de sa toute puissance. L’impact mental était d’une force impitoyable, clouant son ennemi au sol de clous acérés détruisant ses membres et l’empêchant de composer d’autres mudras.
Au dernier moment, le Maître des Ours contourna le chef pour s’attaquer de son kunai affûté par les vents démoniaques au loup déjà relevé. Alors que Kumayasei grognait et se débattait face aux morsures sauvages de son ennemi, ripostant de quelques coups de pattes bien sentis, Nikkou émergea kunai amplifiée en main pour le planter sauvagement à la base dans le crâne du loup, trop occupé par l’ours pour remarquer sa présence.
Le fier duo shinobi et ursidé usaient de la force du nombre et de leur vitesse surhumaine pour ensevelir la bête ennemie de coups, visant à mettre un terme à ce combat une bonne foi pour toute. Le souffle haletant du danseur des vents et les yeux rouge de ce dernier, non de la puissance de son sharingan, mais du sang versé par un usage excessif de son chakra, étaient des signes clairs qu'ils étaient sur du temps emprunté. Le combat devait prendre fin au plus vite avant qu'il ne soit trop tard.
Récapitulatif combat:
Santé
38%
Chakra
15%
Statistiques : Force C, Vitesse A, Intelligence A, Constitution C, Chakra A.
Résumé : Nikkou se saisit d'un nouveau kunai et se lance contre son ennemi armé de sa lame futon pour lui faire croire qu'il l'attaquera de front. Au dernier moment, il utilise Magen Kasegui. Le sharingan disparait après cette attaque (il avait été invoqué en fin de tour).
Nikkou profite du moment de surpris pour rejoindre Kumakyasei et sauter sur le dos du loup pour le frapper de coups de son kunai affûté par le chakra futon.
Techniques actives :
Disparait à mi-tour
SHARINGAN AVEC TROIS TOMOE
DOMAINE :
Dojutsu, Kekkei Genkai
RANG :
A
PORTÉE :
Grande
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
Il s’agit de la dernière forme de du Sharingan, la plus puissante. Elle possède trois tomoe. Elle permet au ninja de prévoir l'image du prochain déplacement d'un attaquant et de la moindre tension musculaire dans son corps. L'utilisateur peut désormais esquiver les techniques physiques de rang D et les attaques non-techniques comme si sa Vitesse était supérieure de 3 rangs.
Cela empêche également tout mouvement inutile et permet au membre du clan Uchiha de conserver le chakra nécessaire dans la bataille: ses techniques de Taijutsu/Kenjutsu/Bukijutsu/Shurikenjutsu consomment moins de chakra (considérez leur consommation de chakra comme étant plus basse d'une catégorie, jusqu'à un minimum d'infime) et deviennent plus difficile à esquiver (si elles l'étaient déjà, elles deviennent carrément inesquivables sans technique). Il leur permet aussi de synchroniser leur mouvement pour frapper et d'attaquer leur adversaire plus efficacement. Les attaques normales de l'utilisateur sont désormais considérées comme des techniques de rang D.
Elle permet également de contrer les Genjutsu de rang inférieur ou égal à celui de l'utilisateur et, dans les cas de ceux de rang inférieur uniquement, de les retourner contre leur lanceur si celui-ci ne possède pas le Sharingan. Renvoyer un genjutsu de cette manière consomme autant de chakra que si le personnage l'avait utilisé lui-même.
L'utilisateur peut aussi forcer l'ennemi (d'un rang inférieur ou égal au sien), en le regardant droit dans les yeux, à révéler des choses et à le forcer à répondre à toutes ses questions, sauf s'il dispose des Capacités Palais Mental ou Volonté Inébranlable. Le regard doit être maintenu pour chaque question posée. Enfin, l’utilisateur peut détecter les clones qui n’ont pas exactement la même signature de chakra que l’original (comme par exemple les clones issus de techniques de Ninjutsu Affinitaire). Au rang S et avec la Capacité Vue surdéveloppé ou en étant un Senseur, l’utilisateur peut détecter tout type de clone et systématiquement identifier l'original s'il se trouve parmi eux. L'utilisateur peut désormais copier tout type de techniques (à l'exception des limitations usuelles). Nécessite un Sharingan à 2 tomoe
CONDITIONS POUR COPIER LES TECHNIQUES :
Les limitations sont les mêmes que pour la copie à un seul tomoe.
CONDITIONS D'ACTIVATION :
Il faut être au moins rang B pour activer le troisième tomoe. Les conditions restent les mêmes que précédemment. Perdre un être cher, une grande bataille, une conviction de vouloir à tout prix gagner, bref un grand stress sentimental permet d’activer le troisième tomoe.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
CHAKRA NAGASHI 【FLUX DE CHAKRA】
DOMAINE :
Ninjutsu
RANG :
C
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
L'utilisateur utilise le chakra de son affinité primaire pour renforcer l'une de ses armes pendant 2 tour, au contact. Les dégâts supplémentaires sont considérés comme étant de rang C. L'effet exact dépend de l'affinité élémentaire : - Fûton : l'arme devient bien plus tranchante, plus perforante et semble plus légère à manier, infligeant des dégâts Légers supplémentaires ignorant les Armures non issues de technique de rang C ou inférieur.
Par ailleurs, l'arme chargée en chakra souffre alors des mêmes avantages et désavantages élémentaires que l'affinité utilisée (par exemple, une arme avec du chakra Raiton pénétrera facilement les défenses à base de Doton, mais se fera contrer par des techniques Fûton). À noter que les armes infusées de chakra par cette technique ne peuvent être lancées sans perdre leur effet, à moins d'être spécialement conçues dans un matériau conducteur de chakra.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne
Techniques utilisées :
MAGEN : KASEGUI 【ENTRAVE】
DOMAINE :
Genjutsu, Kekkei Genkai
RANG :
B
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
C'est une technique de Genjutsu unique aux détenteurs de Sharingan. Après avoir activé son Sharingan, l'utilisateur regardera sa cible dans les yeux pour la lier avec une illusion paralysante. Cette illusion prend la forme de pointes géantes qui la maintiennent en place et restreignent ses mouvements. Un ninja assez puissant (rang supérieur à celui de l'utilisateur) sera cependant capable de combattre le lien pour se libérer. De plus, l'illusion inflige une douleur fantôme non-négligeable: on ne peut donc pas s'en libérer avec une faible douleur physique (il faut s'infliger une blessure importante pour rompre l'illusion de cette façon. Encore faut-il pouvoir le faire en étant paralysé). La paralysie dure un round complet. Après cela, si l'utilisateur est encore en vie, la douleur fantôme le ralentit et il ne peut plus utiliser de technique de Taijutsu/Kenjutsu/Bukijutsu de rang supérieur à B pendant un tour supplémentaire.
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Forte
Objets utilisés
Arsenal de base Kunaï Rang : D Quantité : 1 Prix : 100 ryô Description : : Il s'agit d'une petite arme blanche (de la longueur d'une main en moyenne), destinée à blesser au corps à corps, ou bien à servir d'arme de jet. Parfaitement équilibrée et aiguisé, il ne faut pas la sous-estimer. Très courante chez les ninjas, qu'ils soient novices ou très expérimentés. Cette dague est prisée par les assassins, les utilisateurs de Shurikenjutsu et ceux de Bukijutsu[Couteaux/Dagues]. Facile à dissimuler dans une manche ou une botte, on peut en outre y accrocher un parchemin explosif pour maximiser les dégâts lors d'un lancer. Une attache métallique à la fin du manche permet une saisie efficace ou un emploi dans des pièges.
Kumayasei:
Santé
35%
Chakra
92%
Statistiques : Force C, Vitesse D, Intelligence D, Constitution D, Chakra D.
Résumé : Kumakyusei subi les dommages causés par l'attaque sauvage de l'autre animal, tentant de repousser ce dernier de coups de pattes aux griffes acérées (attaques normales).
Techniques utilisées :
Récapitulatif mission:
• Le chef du village, Bonten Hirato (décédé) prétend qu’il y a des bêtes sévissant dans la forêt la nuit tombée (loups féroces). Sous le sharingan, il avoue qu’il a de la hargne contre les représentants du Pays du Feu. Il s’est allié au groupe Okami pour ne pas payer le Damyio selon Orihara Masataka. Il avoue que « le danger est sous contrôle…faut juste se débarrasser des gens trop curieux comme le père Arashiyama ». Assassiné par Heiki Ryuji. • Le bras droit du maire est plus paniqué à l’annonce des disparitions. Il précise que les collecteurs sont souvent retardés et doivent partir dans la soirée. Il porte l’attention de Nikkou sur Orihara Masataka. • Arashiyama Sora, enfant de 14 ans avec un Chakra plus élevé que la normale sachant utiliser l’arc et sait se montrer discret. Sa mère, préfère qu’il ne parle pas. Le père est mort. Saeko prétend que c’est l’oeuvre des bêtes sauvages. • Saeko, médecin du village. Elle est aimée et respectée par le village. Elle prétend que les blessures sur le père de Arashiyama Sora sont le résultat de bêtes sauvages. • Arashiyama X., père de Sora (décédé). Il était devenu étrange après avoir parlé à Orihara Masataka. Les notes de Saeko révèle des morsures de loup sur le corps et la présence d’un poison inconnu. Le poison est réalisable seulement par un ninja spécialisé. • Orihara Masataka, marchand et seul villageois à entretenir des contacts avec l’extérieur. Il connait le mieux les environs. Il n’est pas proche des autres villageois, s’enferme chez lui. Il reste serein devant l’assassinat de Bonten. Il prétend n’avoir rien à voir avec la situation et que Bonten s’est allié avec des types installés dans la région y a pas longtemps. D’autres personnes dans le village de Kohaku sont dans le coup: Ninomiya Akito. • Heiki Ryuji (décédé), ninja membre du groupe Okami (compagnon animal aigle, arc et senseur). Il avait une dette envers Kusanagi Yukinari et est resté loyal jusqu’à la fin. Tué par Senju Haruka • Ninomiya Akito, membre du groupe Okami, potentiellement un utilisateur de poison. Il avait pour mentor Heiki Ryuji (décédé). Orihara Masataka l’a entendu menacé quelqu’un qu’il serait dévoré vivant par les bestioles de son chef. Une lettre signée K.Y. dévoile qu’il a intercepté des envoyés du Daimyo. • Le Groupe Okami (Le Loup) s’est installé il n’y a pas longtemps dans les environs. Il est composé de Ninomiya Akito, Heiki Ryuji (décédé), nouvellement Bonten Hirato (décédé), potentiellement Kusanagi Yukinari (chef?) et une femme étrange (potentiellement la même personne?). Le chef de la bande (peut-être Kusanagi Yukinari et/ou la femme étrange) serait la maître des créatures qui sévissent dans les forêts (loups). • Les lettres trouvées chez Ninomiya Akita sont probablement écrites par Kusanagi Yukinari (K.Y.), une autre par K.R. Akita doit éliminer une villageoise de Kohaku (sa mère). Akita doit rencontrer K.R. au lieu T.3 et retour à Kohaku pour 8h. • Plusieurs blessures ont été causés par des bêtes sauvages et Ninomiyka Akita a référé à des bêtes sauvages. Les loups ont hurlé pendant la nuit. Les loups ont hurlé après le combat. • Objets trouvés par Nikkou sur Akito: fiole produit verdâtre (médecin peut analyser), 5 shuriken, 2 fils de fer, amulette de poil grif • Objets trouvés par Haruka sur Ringo: amulette poils, tatouage non identifiable (oreilles animales et cercle), papier signé K.Y., soit Kusanagi Yukinari (chef) à l’attnetion de Ringo pour s’occuper de l’entraînement de Akito
Le regard de Nikkou se planta dans les yeux du chef, qui hoqueta alors, devint blanc, de la bave commença à couler de sa bouche alors qu’en tombant, il se cogna la tête violemment contre une pierre. L’ensemble de ses brûlures et blessures l’avaient mis à rude épreuve et la technique de Genjutsu avait été le coup de trop, son esprit n’était pas assez puissant pour soutenir une telle douleur. Son crâne se brisa alors, il suffoqua quelques instants, avant que toute larmes de vie ne s’envole de son corps et que ses prunelles se vide de toute conscience : il était mort.
Le loup se fit poignarder, puis mordit finalement Nikkou pour réussir à s’enfuir, puis dardant un regard sur son maître, attendant un ordre d’attaque, mais aperçus que celui-ci était mort, il bondit, la queue entre les jambes, se rapprochant de cet homme et avec toute la douceur dont-il était capable, lécha le visage, chercha une réaction de la part de celui qui était toute sa vie : en vain. Il leva la tête en arrière et hurla à la mort, de longues secondes, avant de se recroqueviller sous le bras pendant de l’homme et posé sa truffe contre sa joue, il poussa un couinement de chagrin avant de fermer les yeux à son tour. La pauvre bête était morte de chagrin et les deux survivront dans l’éternité ensemble, quand bien même, l’homme était un monstre et l’animal une bête sauvage.
Nikkou avait survécu, Kumayasei aussi, qui après avoir aussi bien travaillé, pu retourner panser ses plaies dans le monde des invocations. Quelques instants plus tard, Haruka reparus, parfaitement affrété, une lueur sinistre dans son regard ne trompait pas, ceux qui l’avaient suivi étaient morts dans d’atroce souffrance, la Senju avait été impitoyable, comme à son habitude. Mais, ils avaient gagné, la troupe était morte, plus de loup et de trafic, l’endroit était pacifié.
Alors qu’elle laissait le chuunin rentrer à Konoha pour panser ses plaies, Haruka elle, retourna au village ou ils étaient arrivés en entier, elle voulait leurs offrir à tous des explications, des explications sur ce qui s’était passé, sur pourquoi certains hommes étaient morts, comme celui de Sora. Elle voulait les prévenir que tout était terminé, qu’ils pouvaient désormais vivre en paix, que le danger était écarté et que probablement plus jamais, pareille misère les touchera. La mère et la médecin apprirent alors la nouvelle avec soulagement, Sora aussi, mais moins, il aurait aimé pouvoir venger son père lui-même et confronter ceux qui avaient fait ça, c’était amer pour le jeune garçon.
C’était d’autant plus dur pour lui qu’il avait des qualités indéniables et en temps que Jonin, Haruka savait reconnaître le potentiel de quelqu’un. Le village était en paix, il savait la vérité pour son père. Il était le protecteur du village, mais il n’y avait plus de danger, ainsi, le Senju lui proposa de la suivre, de rejoindre Konoha, lui promettant une formation et d’en faire un puissant guerrier, à même de protéger les gens la prochaine fois. Sa mère refusa cependant de suivre l’enfant, qui était heureux de ce nouveau départ, tout ici lui rappelait trop son père, il valait mieux partir.
Haruka comme Sora prirent alors le chemin de Konoha, l’une prête à continuer ses aventures, l’autre à en vivre des folles.
Mais cela, c’était une autre histoire.
HRP:
Santé
0%
Chakra
30%
Santé
58%
Chakra
100%
Résumé :
(odres PNJ, Boss/Alpha, Sabreur/Loup 2
Le boss meurt, le loup le suit de chagrin
Techniques et objets utilisées :
||
Yasei no kemono 【MORSURES DE FAUVES】
DOMAINE :
Taijutsu- Compagnon Animal
RANG :
C
PORTÉE :
Contact
CHAMP D'ACTION :
Contact
DESCRIPTION :
Telle une bête enragée, l'utilisateur mord et déchire furieusement la chair de l'adversaire avec ses dents en variant légèrement les angles d'attaque pour rendre les coups difficiles à parer. Les dégâts totaux infligés sont Élevés. Peut être utilisé par un Compagnon Animal, le coût en chakra étant pris chez son maître.
L'un des loups déclenche la sépulture de bois. Haruka lance un kunai avec un parchemin explosif pour arrêter les trois autres, tandis que l'ours entraîne Masataka en arrière. Ce, afin de fuir l'explosion et de rejoindre le village.
Une fois l'explosion déclenchée, Haruka se précipite jusqu'à Masataka pour prendre le relais et l'entraîne aussi vite que possible en direction du village. Elle ordonne à Kumakyusei de retenir autant que possible les loups pour couvrir leur fuite, puis de se désinvoquer une fois cela fait afin de rejoindre Nikkou.
Une AC révélée (AC : 4) :
【SÉPULTURE DE BOIS】
Une fois emprisonnée, la cible commence à se faire broyer, subissant des dégâts élevés à chaque tour passé prisonnier. L'adversaire, s'il a eu l'intelligence (un Stratège y songera à tous les coups) de garder ses mains proches l'une de l'autre, peut exécuter des mudra, mais uniquement au premier tour d'emprisonnement. Une utilisation de Force Herculéenne permet de se libérer de la technique.
Une technique de rang C infligeant des dégâts physiques peut être utilisée pour libérer un allié (lui infligeant des dégâts au passage, à moins que le coup ne soit vraiment précis et sans zone d'effet). S'il s'agit d'une technique Katon, ses dégâts sont augmentés d'une catégorie.
Parchemin explosif
Rang : D
Quantité : 1
Prix : 150 ryô
Description : : Les parchemins explosifs sont un ouvrage de Fuinjutsu standardisé et très répandu dans le monde ninja, ce qui permet à n'importe quel shinobi de s'en servir. Le parchemin porte un sceau qui lui permet d'être enflammé sur commande et de déclencher une forte explosion (équivalente à une technique de rang C infligeant des dégâts élevés).
L'explosion peut être déclenchée d'un simple mudra du serpent suivit de l'ordre (ou incantation) "Katsu!", ou en étant enflammé. L'explosion peut même être programmée dans le temps si l'utilisateur infuse des doses précises de chakra dans le parchemin.
Ils fonctionnement même mouillés sous une pluie battante et peuvent être enroulés ou attachés à des armes.
Kunaï
Rang : D
Quantité : 5
Prix : 100 ryô
Description : : Il s'agit d'une petite arme blanche (de la longueur d'une main en moyenne), destinée à blesser au corps à corps, ou bien à servir d'arme de jet. Parfaitement équilibrée et aiguisé, il ne faut pas la sous-estimer. Très courante chez les ninjas, qu'ils soient novices ou très expérimentés.
Cette dague est prisée par les assassins, les utilisateurs de Shurikenjutsu et ceux de Bukijutsu[Couteaux/Dagues]. Facile à dissimuler dans une manche ou une botte, on peut en outre y accrocher un parchemin explosif pour maximiser les dégâts lors d'un lancer. Une attache métallique à la fin du manche permet une saisie efficace ou un emploi dans des pièges.