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Missions du Sekai

Dawn of Ninja
Dawn of Ninja
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Date d'inscription : 15/03/2017
Missions du Sekai Ven 31 Mar - 21:45
Dawn of Ninja
Missions du Sekai




Les missions du Sekai peuvent être effectuées par n'importe qui, du moment que les conditions de la mission sont remplies.
Il s'agit des seules missions (hors événements) permettant de composer des équipes mixtes entre ninja indépendant et ninja "de Village" (ces derniers doivent cependant provenir du même Village).
Ce sont surtout des missions type secrètes ou "marché noir"; il est mal vu de les faire, encore plus lorsque vous faites partie d'un village, mais parfois nécessité fait loin.
Elles tournent souvent autour de l'assassinat ou du vol, et procurent parfois des PP/PE, en plus des gains normaux de missions.
Attention, ces missions sont plus imprévisibles que celles dites "normales", et ainsi elles sont plus dangereuses, préparez-vous au pire avant de vous lancer dedans.



INFORMATIONS
Nous rappelons que ce tableau ne regroupe pas l'exclusivité des missions du Sekai possibles, mais juste certaines missions quelconques et d'autres pouvant en amener de nouvelles plus intéressantes, ou pouvant faire avancer la trame de notre forum.
Votre chef de clan ou votre Kage peut lui aussi vous donner des missions de ce type, si elles ont été, au préalable, validée par le staff !
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Petit rappel concernant les règles des missions. Elles se trouvent ici


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Tableau des Missions !

© HELLOPAINFUL



 



Troubles fêtes



Le Festival d'Amagonawa a attiré sur les îles des Trois Soeurs moult combattants d'origines diverses et variées, dont des brutes et de matamores. Certains (beaucoup) se surestimaient grandement et se sont retrouvés face à une dure réalité, se faisant éjecté du tournois parfois même avant les éliminatoires.
Frustration et alcool ont entraîné des troubles dans la région, surtout hors des terres du Temple du Bois Bleu.
Occupés avec les véritables combattant, les moines et les forces du Daimyo vous ont demandé d'aller apprendre le respect à ceux qui écument et saccages les auberges des environs.
Commanditaire :Capitaine Okamoto Mensei, chef de la milice des Trois Soeur
Récompense :130 ryôs


Calice !



La secte des Murmures de Mino croit fermement aux présages et à la divination lue dans les astres et se lance souvent dans de dangereux pélérinages aux buts étranges et connus d'eux seuls.
Le dernier en date leur impose d'aller exposer une de leur relique sacrée, le Calice du Saint-Sacrement, une grosse coupe d'or pur, que les pèlerins doivent apparemment emporter au sommet du Calvaire des Esprit, une montagne effroyablement haute, en permanence gelée et soumise aux tempêtes dans les Montagnes de la Foudre.
En plus des bêtes féroces et des éléments, la coupe en or, ostensiblement trimballée, attire l'attention des bandits.
Escortez donc tout ce beau monde dans leur pélerinage sacrément dangereux.
Commanditaire :Saint Kurisu, doyen des Murmures de Mino
Récompense :130 ryôs


Sept Serments de pierre



Il y a de cela quelques siècles, sept mineurs du Haut-plateau d'Awa découvrirent dans les montagnes une mine de jade précieuse. Elle leur apporta richesse et prospérité, jusqu'à qu'une guerre éclate. Menacé d’invasion, les septs mineurs avec l'aide d'un vieux sage aux pouvoirs mystérieux forgèrent sept anneaux de jade, avant de sceller la mine derrière une porte impénétrable qu'eux seuls pourraient ouvrir.
La guerre les dispersa et le temps assombrit peu à peu le souvenir de la mine... Mais trois familles réussirent à passer le flambeau et leur anneaux : les Kurokami, les Nagaigohige et les Hinohige. Bien évidemment, chacune souhaite obtenir la mine pour son seul usage et elles ont commencé à rassembler les anneaux.
Vous êtes engagé par les Nagaigohige, en retard dans cette course, pour vous emparer des anneaux des autres familles. Il est probable que ces clans ont aussi engagés des ninjas pour faire de même ou défendre leur bien...

Commanditaire :Nagaigohige Durinun, chef de clan.
Récompense :420 ryôs


Casus Belli







Dans la région montagneuse du Pic des Géants, deux familles de samouraïs, les Aomitsu et les Fubuki, se disputent depuis des générations le contrôle de la Vallée d'Okamidori. Le Daimyo laisse faire, car cette rivalité séculaire est traditionnelle et évite que les deux familles ne gagnent trop d'influence. Toutefois, une guerre ouverte est interdite sans une bonne raison.
Vous avez été embauché pour la fournir.
Fumikazu, le premier fils (et donc héritier) des Aomitsu est un dilettante sans réel talent (militaire ou autre) et son père à pris une décision : le sacrifier.
Dérobez des armes et armures des Fubuki et assassinez Fumikazu en laissant des preuves incriminantes pour provoquer la guerre. Ensuite, dans la confusion de la bataille, mêlez-vous aux troupes et assassinez discrètement le général Fubuki Homare pour assurer la victoire.





Commanditaire :Seigneur Aomitsu Katashi

Récompense :735 ryôs


Ultime malédiction





Depuis quelques années, la noble famille Nimotsu est la cible de divers coup du sort et incident qui leurs infligent de nombreux revers, à tel point qu'ils sont persuadés d'être maudit. Un devin prétend avoir trouver la source de ce maléfice : un anneau d'or pur, arraché à un Serika terrassé par un de leur glorieux ancêtre. Pour l’haruspice, il est vital de détruire cet objet maudit en le purifiant dans les flammes sacrée du mont Unmei, un volcan encore actif d'une sinistre région de Nanakita.
Le problème, et ce qui a sans doute réveillé l'ire du fantôme le hantant, c'est que l'anneau a disparu il y a des années lors d'une échauffourée entre l'ancien chef du clan, qui en est décédé, et des bandits.
Vous avez donc été engagé pour retrouver cet anneau et le détruire conformément aux prophéties du devin pour lever cette supposée malédiction.
Attention cependant : vous n'êtes pas les premiers a avoir essayé et un sombre destin s'est abattu sur tous ceux voulant aider les Nimotsu... Des forces obscures ou des complots sont peut-être à l’œuvre
Commanditaire :Nimotsu Furodo, jeune chef de clan de Nanakita

Récompense :735 ryôs

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