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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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Fiche du NinjaGrade & Rang: JOUNIN - RANG BRyos: 160Expérience: (2847/1200) | CT - Nozomo Yukio Dim 27 Déc - 14:48 Nozomo Yukio Bonjour, voici les techniques que j'ai imaginé : Vous avez pu voir que j'ai quelques problèmes avec le code au niveau de l'ajout d'évolution aux techniques, et avec le format de certains de mes gifs qui ne passent pas. Technique inventéePōkyupainpōzu 【Posture du Porc-epic】
DOMAINE : Kenjutsu RANG : B PORTÉE : Personnelle CHAMP D'ACTION : Personnel DESCRIPTION : L'utilisateur s'équipe d'une arme dans main droite (Katana par exemple) et d'une arme plus courte dans l'autre (Dague ou Wakishashi) dans le but d'attaquer rapidement et avec plus de possibilité. Dans cette posture, l'utilisateur ne peut pas utiliser de ninjutsu (à part avec la compétence Techniques sans Mudras). Il ne peut opérer qu'une seule technique durant le tour tant que la posture est active et ne peut réaliser que une seule attaque normale mais ses attaques normales ne peuvent être esquivé sans technique. Les attaques normales sont du rang de la vitesse de l'utilisateur. Cette posture se termine quand l'utilisateur lâche une de ses armes. Les techniques de kenjutsu et de taijutsu n'utilisant pas les bras peuvent encore être utilisé dans cette posture. Nécessite d'être équipé de deux armes Nécessite le domaine kenjutsuCONSOMMATION DE CHAKRA : Forte Technique inventéeKaton : Issen 【Flash de feu】
DOMAINE : Kenjutsu RANG : C PORTÉE : Moyenne CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : Une attaque à distance (qui peut être utilisée au corps à corps) où l'utilisateur tire son épée en direction d'une cible après l'avoir revêtue de chakra katon, libérant un croissant de chakra brûlant qui suit la trajectoire que la lame a initiée. Cette attaque est relativement rapide, mais ses dégâts décroissent en fonction de la distance : élevés au contact, ils deviennent légers à Faible porté et très légers à Moyenne portée. Au contact d'une cible, la technique la brûle créant des dégâts légers en plus des dégâts élevés. Concentrer au préalable du chakra dans l'arme (par exemple avec la technique flux de chakra) permet de baisser le coût de la technique de un rang. Nécessite l'affinité primaire Katon Nécessite la connaissance de la technique CHAKRA NAGASHICONSOMMATION DE CHAKRA : Faible
ÉVOLUTION DE LA TECHNIQUE
- RANG B : Les lames de chakra envoyées conservent mieux le chakra katon : les dégâts de feu deviennent élevés au Contact, faible à Faible porté et légers à Moyenne portée.CONSOMMATION DE CHAKRA : MoyenTechnique inventée
DOMAINE : Kenjutsu RANG : C PORTÉE : Faible CHAMP D'ACTION : Personnel DESCRIPTION : L'arme en main, l'utilisateur opère une esquive en faisant la roue latéralement à l'adversaire. La technique permet d'esquiver une technique de taijutsu/kenjutsu/Bukijutsu de rang C ou moins. Utilisée lors du tour de l'utilisateur, la technique permet de se placer dans le dos de la cible pour réduire les chances d'esquive de la prochaine attaque CONSOMMATION DE CHAKRA : Moyen Technique inventéeMaddorasshu 【La course folle】
DOMAINE : Kenjutsu RANG : B PORTÉE : Moyenne CHAMP D'ACTION : Personnel DESCRIPTION : L'utilisateur fonce sur une cible située à moyenne portée ou moins, rompant rapidement la distance. Pour le tour, l'utilisateur voit son rang de vitesse augmenter de un rang. Si il ne se fait pas interrompre dans sa course (Une attaque esquivée compte comme une interruption dans la course). Le prochain coup voit son rang de dégâts augmenter de un rang à cause de l'énergie cinétique. CONSOMMATION DE CHAKRA : Forte Technique inventée
DOMAINE : Kenjutsu RANG : A PORTÉE : Contact CHAMP D'ACTION : Contact DESCRIPTION : La connaissance de la prise d'une arme permet à l'utilisateur de savoir où frapper lors d'un contre pour que la cible lâche l'outil ou l'arme qu'il tient en main avec un coup de pied. La précision et la puissance demandée ne permet que cette technique pendant le tour. La cible peut récupérer son arme projetée à quelques mètres (faible portée) mais il lui faut sacrifier une utilisation de technique lors du tour où il opère la récupération. CONSOMMATION DE CHAKRA : Trés Forte Technique inventéeFuuton : Kattingupurojekushon 【Projection coupante de vent】
DOMAINE : Kenjutsu RANG : B PORTÉE : Moyenne CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : L'utilisateur porte devant lui, dans le vide, un coup d'épée chargée de chakra fuuton, ce qui forme une onde de choc coupante. Le manque de visibilité de la technique rend difficile son esquive sans une technique. La technique fait des dégâts élevés tout le long de son chemin jusqu'à une distance moyenne, pouvant érafler des obstacles comme les arbres. Nécessite l'affinité primaire ou le ninjutsu affinitaire fuuton Nécessite la connaissance de la technique ShinkukenCONSOMMATION DE CHAKRA : Forte
ÉVOLUTION DE LA TECHNIQUE - RANG A : L'onde de choc gagne en taille et en puissance : Les dégats passent à importants tout le long du chemin de l'attaque et son champ d'action passe à Moyen. Sur son parcours, l'attaque peut briser certains obstacles comme des arbres ou des rochers. CONSOMMATION DE CHAKRA : Trés forte
Technique inventéeKaton : Kabe 【Le mur de feu】
DOMAINE : Kenjutsu RANG : C PORTÉE : Faible CHAMP D'ACTION : Faible DESCRIPTION : L'utilisateur porte devant lui dans le vide un coup d'épée pour faire déplacer l'air et l'embraser ce qui forme un mur de flamme repoussant les petits projectiles (shuriken, kunai, senbon,... ), contrant ainsi les technique de Shurikenjutsu de rang C et inférieur. Le mur créait bouche la vue des adversaires face à l'utilisateur et passer à travers le mur crée des dégâts léger. Nécessite l'affinité élémentaire au KatonLa technique peut s'associer à une autre technique fuuton pour projeter le mur et créer des dégâts de feu élevé en plus des dégâts de la technique. CONSOMMATION DE CHAKRA : Moyenne
Technique inventéeKaton : Odoru hai 【La cendre dansante】
DOMAINE : Ninjutsu affinitaire RANG : A PORTÉE : Moyenne CHAMP D'ACTION : Moyen DESCRIPTION : L'utilisateur expulse de la cendre concentrée infusée de chakra qui couvre une zone de taille moyenne, brûlant gravement quiconque entrant en contact avec elle, ce qui inflige des dégâts important et ce tant que la victime ne s'est pas débarrassée de la cendre brulante, qui se dépose sur ses vétements, sa peau et peut rentrer dans ses voies respiratoires ou qu'elle ne se soit éteinte seule (après 3 rounds complets). Les individus pris dans la technique peuvent décider de retenir leurs respirations pour pouvoir ensuite retirer leurs vêtements, sortis du nuage, pour ne plus recevoir les dégâts mais ils sautent alors leur tour. Cette technique peut aussi servir d'écran de fumée, dissimulant pour un temps l'utilisateur aux yeux des ennemis pris dans la technique. CONSOMMATION DE CHAKRA : Trés forte |
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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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Fiche du NinjaGrade & Rang: JOUNIN - RANG BRyos: 160Expérience: (2847/1200) | Bonjour, Déjà, merci pour les codes, de plus les propositions sont très bonnes. Tout me va !
Je ne sais pas où je dois le spécifier mais j'accepte que les techniques créées soit dans les bibliothéques correspondantes |
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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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Fiche du NinjaGrade & Rang: JOUNIN - RANG BRyos: 160Expérience: (2847/1200) | Bonsoir, J'aimerai, si c'est possible, garder pour moi la technique "posture du porc epic". Avec le recul, c'est une technique reliée à mon personnage (son test RP) et je voudrais la conserver et l'enseigner si besoin a un disciple plus tard ...
Désolé de la girouette, je me suis trop échauffé ! Si c'est trop tard et que j'aurai du reflechir avant d'ecrire, je comprend parfaitement ! |
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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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Fiche du NinjaGrade & Rang: JOUNIN - RANG BRyos: 160Expérience: (2847/1200) | Merci beaucoup, encore désolé. Dernière fois que je partage sans réfléchir ! |
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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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Nozomo YukioSuna no Jonin Messages : 631
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