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Missions du Sekai

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Missions du Sekai Ven 31 Mar - 16:45
Les missions du Sekkai peuvent être effectuée par n'importe qui, du moment que les conditions de la mission sont remplies.
Ce sont surtout des missions type secrètes ou "marché noir"; il est mal vu de les faire, encore plus lorsque vous faites partie d'un village.
Elles tournent souvent autour de l'assassinat ou du vol, et procurent parfois des PP, en plus des gains normaux de missions.
Attention, ces missions sont plus imprévisibles que celles dites "normales", et ainsi elles sont plus dangereuses, préparez-vous au pire avant de vous lancer dedans.


 




Échange standard.



Nous vous demandons d’échanger cette boite à bijoux contre une boîte strictement identique se trouvant dans le manoir du noble Gisei Miyabi sur ses terres de Sarabetsu. N’ouvrez pas le coffret. Ne posez pas de questions. Ne vous faîtes pas voir, personne ne doit soupçonner l’échange. Quant au coffret original, rapportez-le nous. Et oubliez cette affaire après, vu ?

Commanditaire : Seigneur Dokusatsu Naraku, de Sarabetsu

Récompense :100 ryô




Jack mon ami…



Des meurtres sordides de « dames de compagnie » ont lieu dans le quartier des plaisirs de Yorokobi, une riche cité marchande d’Ishibashi. L’assassin agit avec une violence inouïe, éventrant ces pauvres femmes à la faveur de l’obscurité. Malgré les nombreuses patrouilles, les troupes de samouraïs du Seigneur Osore Asatarô n’ont pas réussi à capturer le coupable. La peur et la grogne montent dans les rues et le commerce jadis florissant de la cité commence à décliner.
Découvrez qui est l’assassin et capturez-le. S’il résiste trop, débarrassez-vous-en.

Commanditaire : Osore Asatarô, Seigneur de la cité libre Yorokobi

Récompense :200 ryô




Avec les intérêts



Fuukô Yoshihiro est un petit noble féru de jeu de hasard qui fréquentait assidûment notre établissement de plaisir de Hanase-ōfusechō. Il a joué beaucoup, parié beaucoup et perdu encore plus. Son ardoise commence à devenir problématique et jusqu’à présent il ne semble pas vouloir honorer ses dettes, croyant que son statut de noble et l’amitié avec un vieux ninja alcoolique le protège. Faîtes-lui comprendre que ce n’est pas le cas et récupérez notre argent.


objectif secondaire : Afin de montrer que nous ne plaisantons pas, il faut laisser un souvenir impérissable et douloureux. Ramenez-nous le petit doigt de la main de Yoshihiro.

Commanditaire : Akutô « Mama » Mariko, dirigeante de l’auberge Akarantan et de la Guilde des Couturières et Saltimbanques de Hanase-ōfusechō


Récompense :200 ryô




Libérer, délivrer



Depuis quelques temps, des mécréants qui n’ont de samouraï que le nom et les katanas, enlèvent des gens sur mes terres, au nez et à la barde de mes soldats. Nous soupçonnons un sordide trafic d’esclaves à destination de l’Empire de Tetsu ou de terres encore plus lointaines. Hélas, mes hommes s’avèrent incapables de suivre la trace des esclavagistes dans les Montagnes de Nu. Nous avons toutefois réussi à identifier le chef de cette bande malfaisante : il s’agit d’un samouraï déchu de Testu no Kuni, Hidoi Daiki. Une mort apportée par des ninjas me semble appropriée pour ce félon. Trouvez son camp et débarrassez le monde de cette pourriture. Attention : outre ses sbires ex-samouraïs, il est probable qu’il ai engagé des mercenaires, ce qui expliquerait l’impossibilité pour nos troupes de trouver leur camp.


objectif secondaire : Faire évader et conduire en lieu sûr les prisonniers

Commanditaire : Hikarimasu Gaku, Seigneur de Beheko


Récompense :200 ryô



La chute d’un espoir



Jundo Tatsui, jeune samouraï idéaliste de bonne famille vient d'être récemment nommé à la tête de la petite et prospère ville frontalière de Ginkôkan, où s'échange moult armes de l’Empire de Tetsu contre les denrées des autres nations.
C'est un jeune homme droit, plein de principes et incorruptible. La rentabilité de certains commerces de la ville s'en ressent, mais il reste inflexible et poursuit ses coûteuses réformes, bousculant des systèmes et des traditions séculaires. Certains commerces forts lucratifs disparaissent et des organisations depuis longtemps établies périclitent ou sont remplacées par des gens ayant la faveur de ce nouveau régime. Il est temps que cela cesse, avant que ce jeune naïf provoque notre ruine à tous !
Assassinez-le, vu qu'il est insensible à nos arguments.

Attention : l'implication de ninja ne doit en aucun cas être soupçonnée ! Tatsui a déjà réchappé à plusieurs tentatives de meurtre, il est donc sur ses gardes. Il est protégé par une équipe de sentinelles solides et bien formées, dont un samouraï fidèle et exceptionnel, disposant de technique presque mystique.


objectif secondaire :  Si possible, décrédibilisez Tatsui afin de rendre son remplacement plus aisée par des hommes plus compréhensifs.


Commanditaire : Akushitsuna Buta, de l'Honorable Combinat des Marchands&Forgerons de Tetsu no Kuni


Récompense :200 ryô




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