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Missions du Sekai

Dawn of Ninja
Dawn of Ninja
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Date d'inscription : 15/03/2017
Missions du Sekai Ven 31 Mar - 21:45
Dawn of Ninja
Missions du Sekai




Les missions du Sekai peuvent être effectuées par n'importe qui, du moment que les conditions de la mission sont remplies.
Il s'agit des seules missions (hors événements) permettant de composer des équipes mixtes entre ninja indépendant et ninja "de Village" (ces derniers doivent cependant provenir du même Village).
Ce sont surtout des missions type secrètes ou "marché noir"; il est mal vu de les faire, encore plus lorsque vous faites partie d'un village, mais parfois nécessité fait loin.
Elles tournent souvent autour de l'assassinat ou du vol, et procurent parfois des PP/PE, en plus des gains normaux de missions.
Attention, ces missions sont plus imprévisibles que celles dites "normales", et ainsi elles sont plus dangereuses, préparez-vous au pire avant de vous lancer dedans.



INFORMATIONS
Nous rappelons que ce tableau ne regroupe pas l'exclusivité des missions du Sekai possibles, mais juste certaines missions quelconques et d'autres pouvant en amener de nouvelles plus intéressantes, ou pouvant faire avancer la trame de notre forum.
Votre chef de clan ou votre Kage peut lui aussi vous donner des missions de ce type, si elles ont été, au préalable, validée par le staff !
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Petit rappel concernant les règles des missions. Elles se trouvent ici


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Tableau des Missions !

© HELLOPAINFUL



 



La moisson



Gloire à vous, Ô meurtriers rodant dans l'ombre !
Nous vous convions à l'intronisation de nos novices ! Hélas, le culte de notre Seigneur Jashin n'est guère apprécié dans la région du Plateau d'Arakura. Et notre Maître du Massacre a rappellé à lui plusieurs frère de haut-rang, laissant la jeune génération avec fort peu de guide.
Nous payons donc l'or pour le sang : escortez nos jeunes ouailles jusqu'au manoir du seigneur Wataru Tsuneo, un noble local. Protégez-les des samouraï le temps de leur initiation. N'hésitez pas à faire couleur le sang ! Mais assurez-vous que cela soit bien nos nvices qui égorge le seigneur Wataru et sa famille proche.


Commanditaire : Yemon, Gardien des Six Lames Sanglantes de Jashin.
Récompense :100 ryôs


Le bon filon !




Le vieux Gareki, un mineur ronchon, sale et solitaire, a apparemment découvert un bon filon d'émeraude dans les montagnes... Hélas pour lui, cela attire moult convoitise et il n'a pas d'amis. Il s'est donc tourné vers les services de ninja. Sécurisez sa concession contre les envieux et les bêtes sauvages, le temps qu'il obtienne une charte d'exploitation de la part du Daimyo de Shimo-kobi, la Vallée du Dragon Endormis.

Commanditaire :Gareki, mineur bientôt riche

Récompense :100 ryôs


Les noces pourpres




Inoue Haneki est le fils ainée et aimé du Daimyo des Archipels Brumeux. Il vient d'épouser une splendide jeune fille de haute naissance Umiko Shirahime et sont avenir s'annonce brillant, au grand dam de son frère Inoue Yori, qui convoitait la belle. C'est la goutte d'eau qui a fait débordé le vase : plus question d'être l'éternel second !
Infiltrer le bateau de luxe des jeunes mariés en croisière et assassiner Haneki, mais sans toucher un cheveu de la belle Shirahime !

Objectif secondaire : Faîte en sorte de décrédibiliser ou déshonorer Haneki avant de l'occire.


Commanditaire :Inoue Yori, fils du Daimyo des Archipels Brumeux

Récompense :300 ryôs


Un cadeau divin !





Dans la Forêt Figée de Takatorikozan se trouve le monastère fortifié d'Iwako. Un lieu austère, pauvre mais digne, occupé par des moines-guerriers vivants en autarcie, qui recueillent parfois les orphelins. Ou les orphelines. Il y a une douzaine d'années, ils ont ainsi secouru une jeune enfant abandonnée, qu'ils nommèrent Itoe. Elle est à présent devenue une splendide adolescente, qui deviendra sans doute une femme splendide qui se destinent à la prêtrise.

Le Culte d'Ichibi du village voisin d'Akisa voit en elle le parfait présent pour leur Dieu, un sacrifice qui leur ferait gagner les faveurs du clan Kaigan ! Hélas, ils ne peuvent assaillir le monastère.
Introduisez-vous dans la place forte et arracher la jeune fille à son écrin mystique !



Commanditaire :Jûzo Ibuki, Chef du Culte d'Ichibi d'Akisa

Récompense :300 ryôs


Casus Belli







Dans la région montagneuse du Pic des Géants, deux familles de samouraïs, les Aomitsu et les Fubuki, se disputent depuis des générations le contrôle de la Vallée d'Okamidori. Le Daimyo laisse faire, car cette rivalité séculaire est traditionnelle et évite que les deux familles ne gagnent trop d'influence. Toutefois, une guerre ouverte est interdite sans une bonne raison.
Vous avez été embauché pour la fournir.
Fumikazu, le premier fils (et donc héritier) des Aomitsu est un dilettante sans réel talent (militaire ou autre) et son père à pris une décision : le sacrifier.
Dérobez des armes et armures des Fubuki et assassinez Fumikazu en laissant des preuves incriminantes pour provoquer la guerre. Ensuite, dans la confusion de la bataille, mêlez-vous aux troupes et assassinez discrètement le général Fubuki Homare pour assurer la victoire.





Commanditaire :Seigneur Aomitsu Katashi

Récompense :525 ryôs


Le glorieux imposteur





Il y a des années, dans la confusion de Bataille des Brumes Pourpres, le Seigneur Sawako Teruki est tombé, avec son escorte d'élite.
Seul Kakuzô, un ashigaru qui s'était retrouvé là en fuyant la déroute, s'en était rendu compte. Volant le katana d'un samouraï tombé, il s'apprêta à décapiter et emporter la tête de son seigneur, comme il se doit.
Puis il constata l'incroyable ressemblance entre lui et Teruki. Une idée folle lui vint : promptement, il revêtit les atours du seigneur, son armure et sa lame.
Il rallia les troupes survivantes dans une contre-attaque glorieuse. Fin stratège (car réaliste et pragmatique), charismatique (car connaissant le peuple) et se fondant dans le rôle du "Noble Seigneur Samouraï", héros de maintes histoires de son enfance, Kakuzô remporta la victoire contre toute attente.

Sous son imposture, le clan Sawako connu gloire et prospérité, au point qu'on parle même "d'ére Teruki" dans la région de Futami, de la Vallée Rocheuse.
Désormais âgé, marié et père de deux enfants Kakuzô ne regrette pas son mensonge permanent. Mais voilà : il vient de recevoir une lettre de menace. Quelqu'un sait et veut abattre tout ce qu'il a bâtit !
La mort dans l'âme, le "Seigneur Sawako Teruki" vous a contacté pour que vous le protégiez et trouviez le corbeau pour le neutraliser avant qu’il n’abatte tout ce que le paysan devenu seigneur samouraï n'a construit.




Commanditaire :Seigneur Sawako Teruki

Récompense :525 ryôs


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