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Clan hatake

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Hatake Soko
Indépendant
Messages : 20
Date d'inscription : 28/11/2017

Fiche du Ninja
Grade & Rang: D
Ryos: 100
Expérience:
45/250  (45/250)
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Clan hatake Jeu 22 Mar - 11:56


Clan Hatake

Grande Famille indépendante, les Hatake sont les descendants de fermiers et de mercenaires les protégeant. Au fils des années, les liens des contrats ont cédé la place à ceux des mariages, engendrant des générations de fermier possédant le chakra. Ils sont regroupés en une poignée de familles chacune gérées par un patriarche (ou matriarche). Le chef du clan est simplement voté par ces leaders. Beaucoup d’Hatake ne sont pas guerriers, de nombreux ont préféré continuer le travail à la ferme et aucun n’est dénigré. En fait, même les guerriers donnent la main lorsque les travaux sont difficiles. Tout le monde cohabite en harmonie. Pacifiste au possible, ils possèdent un chakra très pur, des tempéraments calmes mais n’hésite pas à se battre pour protéger leur domaine.
Les profils des Hatake sont assez similaires : de grands, fins mais robustes individus aux cheveux très clairs, ayant quelques passions pour les art écrits et philosophiques. Amoureux inconditionnel de la nature, de la Justice et de l’Harmonie, les Hatake se battent surtout pour se défendre et protéger leurs familles ou les nécessiteux.

Ils ont de bonnes relations avec leur Daimyo et ceux des régions avoisinantes. Leur sagesse est respectée par chacun, ainsi que leur humilité. Il n’est pas rare qu’un village demande la présence d’un Hatake pour régler un problème entre deux tiers, ou résoudre des quiproquos quelconques. Ils n’ont aucune envie ou idée d’expansion, ce qui les rends beaucoup plus appréciables aux yeux des clans voisins. Néanmoins, les derniers brigands ayant voulu abuser de leurs générosités ne sont maintenant plus de ce monde.


Affiliation : indépendant – Plateau D’Arakura
Chef actuel : ??? hatake Prédéfinis


Histoire

Les habitants du Plateau d’Arakura ont toujours été, pour la grande majorité, de solides fermiers accomplissant leurs devoirs chaque jour sans relâche. Bien avant les Grandes Guerres, les chefs des petits villages décidèrent de louer les services de petits clans mercenaires avoisinants. De valeureux guerrier, maitrisant le chakra mais ne cherchant pas querelle. Être payer pour protéger d’aussi braves travailleurs les honorer. Pendant cette période trouble, les liens entre les fermiers et les Shinobi se resserrent, aussi bien qu’il n’était pas rare de voir se créer de véritables amitiés ou des liens plus intimes. Après des dizaines d’années, les mercenaires et fermiers ne firent plus qu’un, comme le témoignait les nouvelles générations, sensibles eux aussi aux chakras, mais inspirant tout de même aux travails de la terre.
Véritable amoureux de la nature, la plupart des membres de ces familles se découvrirent une passion pour d’autre profession tel que poète, écrivain et même des philosophes. Certains préféraient se vouer aux arts Shinobis, et d’autre encore de gouter à chacun d’entre eux.
Depuis maintenant un demi-siècle, ces familles se sont réunies et se font appeler le Clan Hatake (Hatake Signifiant terre Agricole).

Techniques de combat

Combattant de tous style, hommes intelligents et rigoureux, les hatake ayant le KG hatake ont un Chakra blanc, pur, qui est juste esthétique et utilisé dans leurs techniques KG.
Ils inspirent la confiance et le calme. Leurs techniques sont surtout des techniques d'appuis/soutient.
Certains possède de vieilles armes en métal blanc, coupant, mais qui est juste esthétique.

Exemple de techniques :

Techniques non agressives utilisable hors et en combats.
Apaisement
【TECHNIQUE D’APAISEMENT】

DOMAINE :
Kekkai Genkai Hatake
RANG :
D
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Moyen
DESCRIPTION :
L'utilisateur laisse émané du chakra blanc de lui, comme une légère brume qui s’estompe une fois à une dizaine de cm de l’utilisateur. Les cibles se trouvant proche de l’utilisateur sont alors plus en confiance, plus à même de baisser leurs gardes et sont calmés/plus content (s’ils étaient tristes ou en panique). Dure deux tours.
Fonctionne sur toutes les cibles, mais les cibles étant de rang égal ou supérieur à l’utilisateur se rendent compte de ce qu’il se passe (et donc agir en conséquence)
CONSOMMATION DE CHAKRA :
faible.



【TECHNIQUE D’ENDOCTRINEMENT】

DOMAINE :
Kekkai Genkai Hatake
RANG :
A
PORTÉE :
contact
CHAMP D'ACTION :
Personnel
DESCRIPTION :
Par simple contact rapide, l’utilisateur peux donner à sa cible l’envie de s’allier avec lui. Ainsi, la cible devient conciliante et obéissante. Néanmoins, des ordres trop extrêmes ou allant totalement contre l’éthique de la cible pourrait briser le jutsu.
Si la cible à une intelligence égal ou supérieur a A, elle pourrait se rendre compte de ce qu’il se passe (si elle connait le clan et ses techniques) mais elle perdrait une utilisation de techniques pour s’en débarrasser.
Dure deux tours. Chaque rang d'intelligence de la cible inférieur à l'intelligence de l'utilisateur accroît la durée d'un tour
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Forte

EVOLUTION DE LA TECHNIQUE

- RANG S :
L’utilisateur peut maintenant demander des ordres extrêmes (tuer sdes amis, alliés) si la cible et inférieur ou égal au rang de l’utilisateur.
Si la cible à une intelligence égal ou supérieur à S, elle pourrait se rendre compte de ce qu’il se passe (si elle connait le clan et ses techniques) mais elle perdrait une utilisation de techniques pour s’en débarrasser.
Dure deux tours. Chaque rang d'intelligence de la cible inférieur à l'intelligence de l'utilisateur accroît la durée d'un tour
CONSOMMATION DE CHAKRA :
Enorme


<
Hakkō Raito
【TECHNIQUE Emission de lumière】

DOMAINE :
Kekkai Genkai Hatake
RANG :
D
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L'utilisateur se concentre et fait émaner son chakra blanc. Grâce à lui, il crée une lumière pouvant éclairer autour de la cible.

CONSOMMATION DE CHAKRA :
Très Faible

EVOLUTION DE LA TECHNIQUE

- RANG C
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :

La lumière est plus importante. Elle peut aveugler un ennemis (un tour) ou bien être "coller" sur un ennemis, le faisant luire dans le noir (un tour).

CONSOMMATION DE CHAKRA :
faible



Mizukara
【DON DE SOI】

DOMAINE :
Kekkai Genkai Hatake
RANG :
D
PORTÉE :
Très Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L'utilisateur se concentre et fait émaner son chakre hors de son corps pour l'envoyer vers une cible proche. Le Chakra est alors transféré dans la cible, lui permettant d'en regagner.
Regain de chakra : très faible .
CONSOMMATION DE CHAKRA :
très Faible

EVOLUTION DE LA TECHNIQUE

- RANG C
PORTÉE :
Moyenne
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :

L'utilisateur arrive à envoyer plus de chakra.
Regain de Chakra : Faible.

CONSOMMATION DE CHAKRA :
faible

EVOLUTION DE LA TECHNIQUE

- RANG B
PORTÉE :
grande
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :

L'utilisateur fais un véritable don de chakra à la cible, pouvant lui en redonner une bonne dose. L'utilisateur ne peux effectuer qu'une seul action dans son tour lorsque cette technique est utilisée.
Regain de Chakra : Moyen.

CONSOMMATION DE CHAKRA :
Moyenne


Kawase
【TECHNIQUE ECHANGE】

DOMAINE :
Kekkai Genkai Hatake
RANG :
A
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :
L'utilisateur s'approche de sa cible et laisse émaner son chakra pur de son corps. Le chakra se dirige vers la cible et lui redonne de la vitalité et du Chakra.
Regain : moyen.
Perte de vie pour l'utilisateur : moyen

CONSOMMATION DE CHAKRA  :
Très fort

EVOLUTION DE LA TECHNIQUE

- RANG S
PORTÉE :
Faible
CHAMP D'ACTION :
Faible
DESCRIPTION :

L'utilisateurs peux maintenant réanimer une cible morte depuis peu de temps ou faire regagner de la vie et du chakra de façon importante.


Regain de vitalité et chakra: Important

CONSOMMATION DE CHAKRA :
Colossal










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Invité
Invité
Re: Clan hatake Jeu 22 Mar - 22:07
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Pour moi c'est okey, mais je laisse les chargés de FT accepter les techniques
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Aburame Hako
Konoha no Genin
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742/500  (742/500)
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Re: Clan hatake Ven 23 Mar - 19:02
Pour moi, ce n'est pas OK.
Ce qui me gène, c'est que certaines techniques et descriptions... Et bien, c'est en partie du Senjutsu et personne n'ai sensé l'avoir ab initio.
Aucun ninja ne "pioche" du chrakra/de la vie dans la Nature ou en dehors de sa réserve. Il faudrait faire disparaître cette mention.
Cela bien sûr ne les empêchent pas d'être des paysans/de vénérer la Nature, l'Harmonie, les Petites Fleurs et les Poneys Fringuant. C'est juste que c'est de la religion, pas un truc qui "répond".

Plus en détails pour les tech' :

- Apaisement : OK
- Endoctrinement rang A : OK, je mettrais "chaque rang d'intelligence de la cible inférieur à l'intelligence de l'utilisateur accroit la durée d'un tour". Rang S : pas de suicide, mais attaquer ses amis/alliés, oui.
- Extraction de lumière : Pas besoin (et il ne faut pas) de piller la Nature : changer en "émission de lumière", à partir du chakra blanc de l'utilisateur. Suggestion pour le rang C : peut être émit d'un coup pour aveugler (1 tour) ou être coller (si au contact) sur une personne (pour la faire luire dans le noir).
- Extraction de vie : trop "Senjutsu" et Iroujutsu à la fois à mon goût. Les soins sont rares et el KG permet de faire d'autres choses en plus. Pourquoi pas changer ça en une technique de don de chakra (pas de vie), qui irait en plus dans le sens du sacrifice du clan. Mais ça n'impacterait pas la Nature.
- Echange : OK, mais en échange de vie/chakra de l'utilisateur (pas de mention de la Nature).

Je laisse Nozomi et les autres commenter s'ils ont d'autres suggestions/avis.

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Miyamoto Akrillo
Uzushio no Chunin
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Localisation : Uzushio

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Expérience:
356/1200  (356/1200)
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j'avais du faire les modif avant mon absence, normalement, quelqu'un à pu re regarder ? Smile
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Messages : 427
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Re: Clan hatake Sam 28 Avr - 12:21
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